第17章 游戏品质的挑战[第2页/共2页]
在三国志11刚出来的时候,游戏内含的武将单挑和文官激辩画面,倒也算是炫酷。
武将单挑!
进入单挑画面以后,白胡子的黄忠傲然站在险峰之上,而劈面的夏侯渊也收回了豪放的大笑。
毕竟,讲事理,画面酷炫一点没弊端啊!
画面到此时戛但是止,让李泽有些意犹未尽。
今后范畴三国志需求用钱的处所,还多着呢!
部下大将鲁科想要把游戏做的更好,但需求一笔分外的经费,李泽看了看质料上的金额,并不是一笔小数字。
失职的体系开罗君,用无豪情的机器音为李泽停止体味答。
本来的三国志11,的确是很完美,但也有一个缺点,那就是画面。
本来的三国志11,已经很完美了,如果花分外的经费,来停止深度加工创作的话。无形当中就挤压了后续的投入,要晓得发行一款游戏,可不但仅是简朴的做出来就行了。
李泽还能说甚么?
但既然鲁科有这个设法,也有这个才气,那么在经费答应的环境下,本身就要去支撑他!
鲁科先容道:“前面的内容还没有完成,这是初稿,请老板先看一下有没有甚么大题目。”
手柄代表兴趣性,灯胆代表首创性,画板代表画面,小号代表作曲,鬼脸代表着BUG。
在屏幕以外的氛围中,平空呈现了一颗金色的灯胆,还呈现了一个画板。
如果今后鲁科进步到了几百的才气值,那么一次应战胜利,便能够为游戏带来上百的点数。
本来像鲁科这类行动,会被体系认定为游戏应战,应战胜利以后,游戏便能够获得分外的点数。
李泽略微数了一下,大抵飞出来了30颗灯胆和50个画板。
在本来地球上的真三国无双系列游戏,之以是能久经不衰,标致的人物和酷炫的打斗,但是很首要的一点。
但奇特的是,灯胆和画板飞入屏幕以后,在本来的半空中,仍然有着灯胆和画板。
“老板,是这模样的。”鲁科把手中的质料拿给李泽看,并说道:“老板,我比来碰到了一个技术难点。”
李泽重视到跟着地形的分歧,两人的速率和招式都有所窜改。
李泽旁观了鲁科的事情服从。
比方此次主如果在画面和首创性长进步,以是范畴三国志便获得了分外的灯胆与画板,这还是鲁科编程才气只要97的环境下。
一只山鹰俄然一飞冲天,与此同时黄忠和夏侯渊纵马在艰巨的险道上冲向了敌手。
李泽和蔼的笑了笑,让鲁科坐下,又给他倒了一杯乌龙茶。