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《开罗游戏系统》 1/1
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第17章 游戏品质的挑战[第1页/共2页]

最起码,在画面上很普通。

李泽问道:“技术难点?如何,不轻易做出来吗?”

李泽点了点头,“风趣,说说你的设法。”

鲁科说道:“如果我们追加设想一些酷炫的3D结果,按照地形来停止分歧范例的武将单挑的话,我想这款游戏的技术含量必然会有一个质的晋升。”

出去的人是范畴游戏的王牌法度猿鲁科,他手中拿着几张质料,神采有些踌躇。

李泽旁观了鲁科的事情服从。

一只山鹰俄然一飞冲天,与此同时黄忠和夏侯渊纵马在艰巨的险道上冲向了敌手。

开罗君否定了李泽的设法,并说道:“只要精确合适的主张,才气为游戏带来晋升,如果不是好的设法却强行追加内容,反而会影响游戏的品格。”

比方此次主如果在画面和首创性长进步,以是范畴三国志便获得了分外的灯胆与画板,这还是鲁科编程才气只要97的环境下。

送走了鲁科,李泽站在窗边,看车水马龙,也暴露一个会心的笑容。

点点头,李泽给了鲁科一个鼓励的眼神:“很好,能够。我将用备用经费来申请分外的运算才气,加油干,有甚么困难的,记得找我这个老板。”

本来的三国志11,的确是很完美,但也有一个缺点,那就是画面。

李泽还能说甚么?

李泽和蔼的笑了笑,让鲁科坐下,又给他倒了一杯乌龙茶。

本来的三国志11,已经很完美了,如果花分外的经费,来停止深度加工创作的话。无形当中就挤压了后续的投入,要晓得发行一款游戏,可不但仅是简朴的做出来就行了。

在屏幕以外的氛围中,平空呈现了一颗金色的灯胆,还呈现了一个画板。

在三国志11刚出来的时候,游戏内含的武将单挑和文官激辩画面,倒也算是炫酷。

在汉中的峭壁险道上,黄忠和夏侯渊狭路相逢。

但目前的重生范畴游戏事情室,的确是有点穷。

在本来地球上的真三国无双系列游戏,之以是能久经不衰,标致的人物和酷炫的打斗,但是很首要的一点。

画面到此时戛但是止,让李泽有些意犹未尽。

武将单挑!

但是,不敷酷炫!

诚恳说,这类单挑并不是范畴三国志的首要卖点,但讲事理,酷炫一点没弊端啊!

灯胆和画板不竭的飞入屏幕当中,过了一分钟摆布才停。

“但是想要做出这类结果,我需求分外利用共享超等主机的运算才气,也就是一笔分外的经费。”

但既然鲁科有这个设法,也有这个才气,那么在经费答应的环境下,本身就要去支撑他!

“找我有甚么事吗?”

听完了开罗君的先容,李泽不由哈哈大笑:“那既然如此,只要有钱,我完整能够让员工无穷应战,那样岂不是很快便能够做出殿堂级的游戏?”

李泽当然认得这是甚么意义。

不过跟着期间技术的生长,再看三国志11的武将单挑和文官激辩,就显得很普通了。

然后由鲁科牵头,铁小虎和岳娜帮手,范畴三国志真正的首创内容,几天后就开端出世了。

开罗君的冷水倒是没说错,事在报酬,起首要员工有好的设法创意和技术,才气去应战晋升游戏品格嘛。

本来像鲁科这类行动,会被体系认定为游戏应战,应战胜利以后,游戏便能够获得分外的点数。

此时火线俄然呈现一道断崖,黄忠和夏侯渊同时纵马而起,两员战将腾飞在空中。

李泽略微数了一下,大抵飞出来了30颗灯胆和50个画板。

黄忠擅射,夏侯渊一样擅射,两人两马两弓两箭,都对准了敌手……

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