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《开个公司做游戏》 1/1
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第11章 新游戏揭晓(求推荐)![第1页/共2页]

刘雄播放PPT,背景恰是本地大城S市的超等电视塔,成为美日英法等盟国霸主的万物发源国,雄师压境!

在说完了缺点以后,便又轮到了上风环节。

但是,又是沉寂。

播放下一页PPT,PPT的图片是灯塔国的核心修建物――六芒星大楼!而PPT附带的笔墨申明,说了然这恰是单人战役剧情的第一关。

在这类不被看好的环境下,只要《血狮》能达到一个相对中等的水准,应当就会迎来遍及的好评。

没开辟过游戏,还没玩过游戏吗?

讲了团体思路以后,刘雄将PTT翻页,这一页PPT的主题是收场动画。

“名声实在是有些糟糕,市场远景堪忧。”

“这款游戏的名字叫《血狮之红色鉴戒》!从明天起,《血狮之红色鉴戒》开辟委员会,就正式挂牌建立了!”

然后刘雄发问了:“血狮是一款立即战略游戏(RTS)游戏,大师感觉我们做这款游戏,有甚么上风,又有甚么缺点?”

或许,飞梦游戏事情室,现在真的是一点上风都没有!

刘雄浅笑着说道:“先说上风吧。”

刘雄见环境有些不对,便很务实的改口道:“那么,先说一些缺点吧,呃……我但愿大师都能主动发言。”

提及当代战役题材的RTS游戏,刘雄几近是第一时候就想到了《红色鉴戒》这款游戏。

大师七嘴八舌的挑出了很多题目,有飞梦事情室本身的气力题目,有市场题目,有游戏难度题目。

“团队主如果贫乏经历的年青人,可否把握庞大的RTS游戏,存在着牵挂。”

的确,现在市场支流都以为飞梦是渣滓中的渣滓,飞梦的游戏更是渣滓中的渣滓中的渣滓。

“对于收场动画,我要求是震惊!因为资金方面的限定,我们的收场动画3D殊效或许不会太逼真,但我要求必须震惊,赐与玩家打击力!让玩家深切感遭到故里入侵的压力,并巴望着复仇!”

见大师仿佛是的确挑不出长处,刘雄只好本身略有些难堪的说出了一个上风:“现在市场上对于我们飞梦出品的游戏,不抱任何希冀。这也是一个好动静。如许一来,我们飞梦出品的游戏只要略微合格,对于市场来讲便是欣爱好吧!”

世人皆是一惊,小林更是游移的问道:“一上来就这么狠的吗?”

但是,另有本身!

奇袭超等大国敌后,坦克大水碾压敌国都城,摧毁这个天下上最强力的军事机构――六芒星大楼,必然会更爽,不是么?

世人纷繁埋头做条记,记录下刘雄的要求,小葵趁机给刘雄续上了乌龙茶。

好吧,刘雄本身都承认,这个所谓的上风很惨白。

“公司贫乏人手,乃至一个游戏事情室的根本框架都不敷人!”

“简朴的防备,防备,防备?然后一步步反推?这类老套的剧情完整没有打击力!我们的格式很大,我们的战役天马行空!亚洲、北极、月球、畴昔、将来,战役将会无处不在!”

老板发问了,大师面面相觑,半天没有人发言。

“得益于前任的功绩,《血狮》在检查方面被提早放了绿灯。既然《血狮》是目前市道罕见的中原被入侵题材,那么我们就要把这个题材做的更具有打击力!”

比拟守住某座大桥,某个关卡,某个都会。

“时候紧任务重,没有多余时候来调剂学习。”

世人看到这里,都是忍不住瞪大了眼睛,连嗨狗都忍不住了,长大了嘴巴问道:“不是我们被入侵吗?不是应当防备S市,夺回电视塔吗?如何战役第一关倒是突袭六芒星大楼?”

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