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《幻想娱乐帝国》 1/1
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第四百六十三章 《蒸汽大明》的一百个结局[第2页/共2页]

但固然如此,这十五个结局的记录,仍然还远远没有探出《蒸汽大明》的极限。

究竟的生长,也确切印证了他的设法。

少部分比较肝的玩家,在这段时候里也最多亲身打出三四个比较完整的结局。目前的最高记载,是一个月打出十五个结局,这哥们儿的游戏生涯,被他本身剪辑好放到了B站,这个数字已经蛮夸大了。

相称可骇的数据。

下滑当然有,但是可比预期当中的少太多了!

通过如许一部作品,维度文娱几近奠定了本身在游戏行业上的职位。

阿诺德作为动视的高管,也是做出高价购入《蒸汽大明》这个决定的终究决策者,他是最镇静的阿谁。

而如许的古迹,维度文娱已经完成两次了。

在诸多结果的催动之下,《蒸汽大明》的后续销量走势,反而变得更好了。

……

何况,哪怕就是纯真的口碑效应,结果也是非常好的。

哪怕就仅仅以目前的两千四百万套来看,这部作品的总发卖额,也已经有了超越十三亿美圆的程度了,换算成群众币,是八十七亿多群众币。而如果将时候放的再更长远一点的话,这又是一部百亿产值的游戏。

这个天下上,最好的鼓吹手腕,就是亲朋老友之间的口口相传。

目前,收集上各大游戏论坛、视频网站上,放出来的关于《蒸汽大明》的普通结局,已经超越了一百个!

目前,《蒸汽大明》这款游戏上线也已经有了一周的时候了,很多该体验到的游戏内容,玩家们也体验到了很多。

不晓得有没有《太吾2》那么多,但必然比普通的3A高文赚很多!

但要晓得,这仅仅只不过是一个结局罢了。

一次的都没有。

普通的普通结局,全部游戏时候差未几会有四十个小时的模样。一个月的时候,差未几每天玩一两个小时,是能够打出一个结局的。

以目前的情势而言,动视已经差未几要回本了,后续的销量,根基上都是利润。并且,看目前的情势,前面的销量仍然会很可观,他们将会赚上一大笔钱。

当各种圈子、交际收集上,都在传播这款作品,而本身却没有玩过的环境下,哪怕仅仅只是从众心机,都会有很多人会来尝试一番。

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