王立骑士团 标准战技教程 (初级)[第1页/共3页]
[战技0023]–体感时候紧缩(Somatic-timeZipper)(7!)
升格试练通过标准:
操纵把戏刺激身材肌肉,让肌肉在短时候内超驰,发作出比平常更大的力量。筋肉发作能够有多种利用,普通是用于增加臂力,也有骑士会用此术来增加腿部力量以进步矫捷力。
升格试练通过标准:能够在身材的十二个牢固的加快点停止加快,加快力不小于100N。
痛觉忍耐才气能够保持在7dol以上(正凡人痛觉忍耐才气的1.5倍);
[战技0031]–筋肉发作(MuscleBooster)(7!)
牢固加快点为:头,胸,腹,左肩,右肩,左臂,右臂,盘骨,左小腿,右小腿,左大腿,右大腿。
能够自主策动此战技,持续时候能够长达十秒,
能够自主策动此战技,持续时候能够长达五秒,
持续过程中:神经反应速率能够保持在200ft/s(约为正凡人反应速率的两倍)。
一种当代传播下来的战技。利用把戏在兵器的剑刃上产活泼能,在进犯到仇敌的一刹时发作出强大的杀伤力。因为当代近战兵器利用的是光刃,极难在光子构成的刃上增加动能,则改成在握剑的手上策动此战技。此战技和[战技0002]–加快是同出一辙的,为了节制的便当性则限定为在兵器或握兵器的手上策动。此战技能够与[战技0031]–筋肉发作合用,以产生更大的杀伤力。
~
持续过程中:神经反应速率能够保持在200ft/s(正凡人反应速率的两倍);
============================================
重视:此战技算作一种微型把戏,过量利用会带来石化奖惩。一天只限利用7次。(同带!号的把戏系战技一起算作7次)
一种借由意志高度集合而产生的战技。谙练应用者能够自主节制战技策动的机会。策动战技的同时,会促进脑内胺多酚的分泌,借由脑内胺多酚产生的止痛感化来抵抗战役伤害产生的生硬。答应利用者如同狂兵士般不知倦怠不知痛苦地战役下去。
============================================
3)-除了偷学者以外,未经答应就授予一名不敷资格的骑士本书当中的战技,亦以上述计划予以惩罚。
4)-能够谙练把握本书内的起码三十个战技,是一名白银骑士晋升为黄金骑士的需求前提之一。
[战技0025]–动视加强(DVABooster)(5#)
[战技简介]
~
升格试练通过标准:
============================================
重视:此战技算作一种微型把戏,过量利用会带来石化奖惩。一天只限利用10次。(同带!号的把戏系战技一起算作10次。若同时加快多个加快点,次数叠加。)
重视:此战技过量利用会对视网膜形成承担,能够会形成长久失明。一天只限利用5次。(同带#号的力量系战技一起算作5次)
~中略二万字~
[战技0022]–肾上腺素发作(AdrenalinBooster)(5#)
在麋集度为1:1scf/hit的空间里,为能够持续踩踏抛射物30回不落地,则予以通过。
初级战技全五十个,请骑士们在有专业资格的导师(普通为黄金骑士或以上职位的骑士)指导下修炼,未经答应偷学者以警告中的第二条论处。