第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹[第2页/共6页]
在潘托拉肯-奥里姆时空中,光子普通有两种操纵体例:光子反射镜和光子导流术。
1/02/02:光子(2)--光子的利用
没有这类天赋的人,不管靠多少的后天练习都没法练就[古迹]。
当然,东西并不是全能的。越是高位的把戏师就越是要讲究施术的精美性,越是精美地节制光子的活动就越是能让施术形成的伤害减到最小。但是伤害老是无可制止的,因为把戏终究策动的阶段需求光子流和脑量子波的共鸣,不管如何总会有一部分光子流经人体。
因为兵器的光子输出是恒定的,滤镜等因而捐躯了兵器本身一部分的杀伤力来制造出特别的物理结果。
一样道理,光刃如果砍在灌输了高浓度光子的护甲上,也有能够被弹开,以是有经历的兵士普通会挑选对方护甲较亏弱的部位动手。
和牢固输出的光子兵器分歧,把戏并没有输出上限。把戏施术者只是一条通道,空间中的光子畅通过施术者的神经,产生出把戏。天然界中的光子几近是无穷的,因此把戏的输出也是无穷的。一名施术者,只要肯花时候去学习知识和筹办需求的触媒,就能够发挥出能力强大的神通,比方究极把戏"核融术",其能力能够刹时将一座都会化为飞灰。
1/02/02A3:(A3)光子反射镜的利用3:光刃
1/02/01:光子(1)------光子概述
跟着近代技术的生长,光子流能够被紧缩到一个非常致命的程度,发射出去的高压光子流能够在必然间隔内与大气摩擦,产生高热的电离态物质,使光枪成为非常致命的兵器。但是超出射程的话光子流会快速衰变,能力会大幅降落。
光子能够引发各种的物理征象,光子能够转换成纯能量,光子存在于物质的粒子当中,是构成物质的一部分。光子几近没有质量。
这类缔造实在已经非常靠近于神的范畴了,一小我可否利用[古迹],更是这小我生下来的时候就决定了的事情,是此人的[天赋]。
实在是光子摩擦感化的延长。该效应的核心就是,当一团高度稀释的光子(跋文作光子流A)在通例空间内挪动,必定会和空间内的自在光子起摩擦,因而A的挪动速率必定会变慢。
在科学界正式承认光子的存在之前,常常产生把把戏的利用者当作"魔女"和"巫师"抓起来当众烧死的事情。各种宗教的高位者自称能够利用"神迹",到头来实在也是光子导流术的变体,和把戏在本质上没有任何不同。
是以,把戏师们普通不会徒手施术,而是操纵纯度非常高的光石来充当把戏的触媒,让颠末人体神经收集的光子流减少到起码,让施术过成对精神形成的伤害尽量的少。
已知的三大古迹,第一古迹[时空缔造],第二古迹[质能缔造],第三古迹[光子缔造],都是从本来不存在的处所平空制造出时空/质能/光子来。普通来讲以此缔造出来的东西会顿时遭到天下的修改而终究消逝,但是它们的确是曾经被缔造出来,确切存在过的东西。
因而近代的战役很快就变成光子枪和光子护罩在技术上的互角。究竟上在战役中两边想要透过长途兵器一下子对仇敌形成大伤害是不成能的,凡是都需求先削光敌手的光子护罩,才气对敌手作出致命的一击。
1/02/02B1:(B1)把戏提要1:把戏的发源