第1章 序[第1页/共2页]
为了尽能够满足大师的等候,我们聘请到闻名作家凤歌,由他执笔撰写《古剑奇谭二:长夜初晗》。作为大陆新武侠领甲士物,凤歌文笔之雄浑、构思之精美,定会带给大师畅快淋漓、荡气回肠的浏览体验。
现在,《古剑奇谭》单机游戏已历两代,并衍生出收集游戏、手机游戏、舞台剧、电影、电视剧、周边等浩繁品类,充分闪现了《古剑奇谭》作为具有通俗文明内涵和自主知识产权的超等IP所具有的多重文明延展性。跟着品牌影响力的晋升、内容资本的堆集,《古剑奇谭》多元延展的远景也将益发广漠。
一个陈腐的民族,必然有其悠长的汗青;一种光辉的文明,必然有其光辉的根柢。
是为序。
2007年,国产单机游戏市场愁云密布,可谓一片暗澹。也恰是在那一年,我碰到了一群睿智聪慧、迟疑满志的年青人。他们活力兴旺、充满豪情,共同的志趣和做本土最有代价文明品牌的抱负将我们凝集在一起,因而就有了上海烛龙,有了《古剑奇谭》。
好像汗青留在光阴长河中的倒影,神话记录了中原民族在其童年期间,曾是多么飞扬恣肆。那些峻丽的胡想、不平的精力、拼搏的意志,不但催生了中国最早的当代文学,也是全部中华民族的文明泉源、精力渊范。我们以上古神话为古剑的人文根底。因为汗青长远,记录多有散逸,在设想制作过程中,我们不得不遍寻文籍、高低求索,力求既设想瑰丽、意象丰美,又事出有处、凿凿可据。
《古剑奇谭》的故事背景设定在中国当代,这首要基于我们对中国传统文明的酷爱、对中原光辉文明的自傲。
《古剑奇谭二:长夜初晗》图书终究要面世了。
作为创办人,作为最资深、最热忱的造梦者之一,我对统统参与《古剑奇谭》内容发掘和制作的团队成员充满感激。
《古剑奇谭二:长夜初晗》,是以《古剑奇谭二》游戏为底本,重新创作的文学作品,书名取自游戏副题目“长夜初晗凝碧天”,意为长夜将尽、曙光熹微,包含无穷但愿与能够。小说故事原案作者为蘑尼拔(贡玮)。古二单机游戏制作期间,蘑尼拔是古剑团队的首要成员,由其主导完成了古二的剧情设想与编写,为古剑系列注入了让人耳目一新的奇思妙想、太古风华。
我们将一如既往,秉承“用欢愉的体例传承中国传统文明”这一核心机念,踏歌前行,为大师闪现更多更出色的作品。
网元圣唐CEO 孟宪明
看着面前固结了古剑团队无数心血的厚厚的这一摞书稿,作为《古剑奇谭》这一IP从出世至今的亲历者、参与者,虽驰骋商海数十载,现在仍然不免表情彭湃。
我信赖,产品有鸿沟,抱负无边涯。
我们“筑梦奇谭”之愿景,正日复一日变得清楚实在、触手可及。
有了好故事,还要有好小说。
作为中华传统文明的爱好者和践行者,我始终以为,以多元情势开辟中国文明,以欢愉体例传承中国文明,让更多人感遭到中华传统文明的魅力和兴趣,促进文明自傲,加强民族高傲,不但是我们企业生长的理念,也是我们的职责和任务地点。
一转眼,《古剑奇谭》问世已十年。
上古神话,是中原文明中尤其绚丽的一笔。
2017年7月17日
他们对文明的固执、对品格的一丝不苟,他们宁肯错失商机也毫不粗制滥造的“洁癖”,不但为浩繁玩家激赏,也获得了业内专家及国表里同业的尊敬和高度嘉奖。在方才于美国结束的E3展上,《古剑奇谭》再一次博得了西方游戏玩家的分歧赞誉。