464章 召唤水元素[第2页/共2页]
(传说度获得首要路子:在一次剧情战役中得胜,并使该战役剧情成为游戏演变汗青,按照玩家的参与程度和表示发放传说度,极少数任务也有能够嘉奖传说度。)
目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。
学习该技术后玩家的力量属性永久性晋升20%,体质属性永久性晋升20%。
生命值上限进步20%,生命规复速率进步30%,物理免伤进步5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性进步15%。
学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已具有2个罕见技术,且此中起码有一个为天选技术,起码具有25点传说度,学习本技术将耗损10点传说度。
指向类技术则不需求玩家对准,只要拔取了目标,技术就会自行校准进犯轨迹,普通挪动和短间隔位移都是没法躲开的,但被进犯目标能够通过中长间隔的位移挪动躲开,跑脱技术射程外也一样能够躲开技术。
32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技术,瞬发,学习前置要求:同时具有耐力槽和法力槽,【盾牌把握】,具有2个以上的主动类挑衅技术。
同名技术没法再学习,本阶的【力量属性生长】技术没法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性生长技术。
学习该技术后,玩家能够通过完美的手势修建来停止施法,即便身侧重甲和板甲,以及遭到进犯都不会行动变形,施法胜利率进步25%,施法被打断概率降落25%,神通能力进步20%,BUFF类技术结果进步5%(直接在百分比上增加)。
生命值上限进步20%,生命规复速率进步30%,物理免伤进步5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性进步15%
移除利用者身上统统的节制结果(不包含毒和流血等持续掉血结果,也不包含降落防备或进犯的结果),在6秒的持续时候内免疫任何限定技术,并在2秒内获得50%的分外挪动速率,技术持续时候内,玩家的物理输出进步25%(包含设备)。
39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技术,血脉相干技术,学习阶位不限。
体格增大一个规格。(未完待续。)
不过云枭寒还是比较自傲的,他之前打仗过好几款“骑砍”形式的网游,节拍感方面的天赋也很强,只要花一段时候练习,就应当能够适应这个技术,但要想真正用好它,还需求破钞大量的时候和精力。