464章 召唤水元素[第1页/共2页]
37技:【四阶体质属性生长】
移除利用者身上统统的节制结果(不包含毒和流血等持续掉血结果,也不包含降落防备或进犯的结果),在6秒的持续时候内免疫任何限定技术,并在2秒内获得50%的分外挪动速率,技术持续时候内,玩家的物理输出进步25%(包含设备)。
锁定类技术则完整不成能躲开,技术只要放出来,不管目标跑出多远,技术都会跟从而去。
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玩过“骑马与砍杀”的玩家就晓得,想要用好这个技术到底有多难,只要通过无数的练习加上超强的节拍感,才气阐扬这个技术的结果。
指向类技术则不需求玩家对准,只要拔取了目标,技术就会自行校准进犯轨迹,普通挪动和短间隔位移都是没法躲开的,但被进犯目标能够通过中长间隔的位移挪动躲开,跑脱技术射程外也一样能够躲开技术。
不过云枭寒还是比较自傲的,他之前打仗过好几款“骑砍”形式的网游,节拍感方面的天赋也很强,只要花一段时候练习,就应当能够适应这个技术,但要想真正用好它,还需求破钞大量的时候和精力。
36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技术,骑术类技术,瞬发,学习前置要求:同时具有耐力槽和法力槽,具有3个气系主动类技术。
学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已具有2个罕见技术,且此中起码有一个为天选技术,起码具有25点传说度,学习本技术将耗损10点传说度。
并且这还是技术供应的永久属性增幅,不包含设备供应的属性增幅。
非指向类技术需求玩家自行对准,打不打的中要看玩家的预判才气和对准程度。
学习该技术后玩家的力量属性永久性晋升20%,体质属性永久性晋升20%。
32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技术,瞬发,学习前置要求:同时具有耐力槽和法力槽,【盾牌把握】,具有2个以上的主动类挑衅技术。
指向型技术(就是锁定工具的),扔出一条邪术索,将40码以内的一个仇敌强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完整落空节制,用浅显进犯不竭进犯技术利用者。技术冷却时候24秒。
体格增大一个规格。(未完待续。)
风灵状况下,免疫统统减速结果,对节制类技术进步50%抗性,且所受伤害降落25%,但该状况下,玩家必须持续高速骑行,技术利用者只能停止转向操纵,不能减速和做别的骑术行动,比如跃马,不过风灵状况下有极少数技术仍然能够利用,但这类技术对仇敌形成的伤害一样降落25%。
(传说度获得首要路子:在一次剧情战役中得胜,并使该战役剧情成为游戏演变汗青,按照玩家的参与程度和表示发放传说度,极少数任务也有能够嘉奖传说度。)
34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技术,瞬发。学习前置要求:兵士系职业,体质属性分外增幅30%以上,具有防备类主动技术起码一个,自我规复类主动技术起码一个。
生命值上限进步20%,生命规复速率进步30%,物理免伤进步5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性进步15%。
不要等了,会很迟,明天看吧。
38技:【四阶精力属性生长】
同名技术没法再学习,本阶的【力量属性生长】技术没法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性生长技术。