190章 斩风[第1页/共2页]
别的学习前置要求也比较刻薄,固然是珍稀级的专业技术,也不太好卖,对方这个技术已经留在手上好久了都没有卖掉,是以开价并不高,只要30银。
固然伤害比较低,作为一个服从性技术,【斩风】的感化已经非常强大,数据上的窜改是最直观,在学习【斩风】后,云枭寒打一只豺狼人的所耗损的血量低了30%,杀怪速率进步了1/4。
不过目前这个技术也很恶心人,云枭寒挥出一记【斩风】后,野怪就会试图分开技术范围,云枭寒就能跟上去白打一波,或者云枭寒本身主动走进阿谁真空范围内,野怪就不会再跟上来,他能够趁机用技术给本身规复一轮。
遭到气流打击的目标将百分百停止检定,技术利用者力量*0.5高于进犯目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则进犯目标会大幅后仰,生硬1秒。如果高出50%以上,则进犯目标会被吹飞,吹飞间隔取决于检定差值。
技术冷却时候8秒。该技术的持续损血结果对没法挪动的BOSS类仇敌无效。本技术优先度极高。
但生硬结果还是出的很少,阿谁持续耗血的感化也阐扬不出来,豺狼人被【斩风】射中后立即就会走出扇形范围。
现在云枭寒打豺狼人获得经历的效力已经超越了刷疆场,换算成通例时候就是7.5%一小时,而疆场上只要5.4%一小时。
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当然,也少不了大声地区喊话罢技术,几个谈天室也说了好几遍。
云枭寒价都没还,直接拿下了这个技术。
别的极高的技术优先度是最让云枭寒心动的,这意味着这个技术在对抗马队时能够阐扬极大的感化。
【斩风】:3阶珍稀级专业技术,瞬发,超速斩落手中兵器,并操纵气系魔力微风压抑造一股激烈的向前推动的邪术打击气流,对火线40码30度角扇形范围内的统统目标形成(20+0.5*力量+0.5*智力)的挤压伤害,并在6秒内清空扇形范围内的统统空间,留在该范围内生命物种,不管敌我都将遭到1%生命上限/秒的持续堵塞伤害,技术利用者不受影响。
再次上线后,等了半小时,战役成果就都出来了。
因为不计算进犯力的干系,【斩风】的技术伤害很低,并且比较偏门,力量和智力都高的玩家太少了,固然是100%停止检定,但力量加权却只要0.5,这就非常难了,大大的降落了技术的代价。
今晚一共停止了22场,明天的最高分终究破了300,综合总评:306分。
固然这个数字已经很高,但间隔云枭寒的788.75分仍然有着一段远之又远的间隔。
不过这也让其他公会对凌穹阁更加警戒起来,借着这股势头,很多公会都派出了间谍试图打入凌穹阁。
以是云枭寒决定,从明天开端一八时段刷野怪,二八时段再去刷疆场。
有不异观点的远不止云枭寒一个,三个阵营的大多数玩家的观点都差未几,高完成度的进度的代价被再次估高,而批示的才气也越来越被玩家所正视。
更关头的是,具有了【斩风】后,他能够操纵真空范围游走并群刷,本来打豺狼人云枭寒只能一个一个的杀,现在却能够一次拉3只,固然因为游走和规复的干系,击杀速率慢了很多,但团体效力仍然晋升了50%。
回城买卖并学习了【斩风】,在打豺狼人的时候用了下,这个技术能够设置用哪个手利用,云枭寒设置成盾牌手,源质壁垒是一面大型盾牌,利用【斩风】的结果相称不错,扇形范围由本来的30度角晋升到45度角。