第62章 算奖金![第2页/共3页]
启事非常简朴:哪怕是再如何慷慨的游戏公司,即便游戏赢利了,用来给全部团队发奖金的额度,根基上也不会超越游戏红利的10%。
第三种是特别鄙吝的,以上一概没有。
对于老板来讲,省下来的员工福利都能揣进本身腰包,给员工多发一万本身就少拿一万,那为甚么要发?
“来帮我算一下奖金。”
遵循莉莉丝与顾凡的左券,顾凡能够牢固拿到当月净利润的5%,而当月净利润的25%则是能够作为公司的运营经费。
说了也是徒增烦恼,还说它干啥。
之前账面上的资金约莫有800万是留着用于《天命卧龙传》的开辟与宣发的,开辟与推泛博约花掉了400多万,现在还剩370万。
到目前为止,《天国轨迹》的累计销量总算是达到了百万,《西西弗斯》的销量则是冲破了五十万,《逆天国方块》的销量竟然也达到了十万。
以是,绝大多数在行业内干过一两年的老员工都心知肚明,大抵地按游戏红利算一算,就能算出本身能拿到的奖金。
总之,如果用根基需求来比方的话:
团建活动和事情环境改良,这是进阶要求,就像用饭时的蔬菜;
这饼画得缝隙百出!
团建就不一样,一方面是公司的公款开消,能够有一些抵税的操纵,同时还能『加强团队凝集力』,最首要的是,搞一些七七八八的福利,看起来会给人一种『这家公司很好』的错觉,实际上却花不了太多钱。
就比如,这些员工并没有参与前三款游戏的开辟,那么天然也不参与前三款游戏营收的分钱。
至于详细发多少呢?
也能够纯粹地用来给员工发奖金。
嘴上固然说着要把团建的钱省下来发奖金,但实际上就是个不想发福利的遁词。连团建的钱都想省,这真金白银又如何能够真的拿来发奖金。
以是,老板从慷慨到鄙吝,大抵能够分红三个级别。
就比如赵海泉,他作为背景法度还算是相对首要的职位,如果全部团队能拿到10%,那么他应当能拿1%摆布。
到目前为止仅仅两天,销量已经破了五万!
老板确切有能够因为赢利而发奖金,但要说把团建的钱都省下来发奖金那不太能够。
因为在员工看来,团建没用,远不照实实在在的奖金;可在老板看来,团建比发奖金划算多了。
毕竟前者那都是公司福利,而公司是莉莉丝的!把福利搞那么好干甚么?到时候员工戴德的是公司,被吸引来的人才也都是奔着公司福利来的。
对于这笔钱,顾凡拿得心安理得。
以是,周扬和赵海泉两小我只是简朴聊了几句,就非常默契地避开了这个话题。
顾凡内心还是稀有的,他不会一下子把这笔运营经费全都发下去,总的来讲,还是要看这些员工们详细的才气和进献。
拿完了本身的那一份,就该考虑给兄弟们发奖金了。
《西西弗斯》的售价相较于《天国轨迹》晋升了很多,并且游戏本身的门槛更高,端赖着主播刻苦和速通玩家整活才气保持目前的热度,五十万销量也已经相称可观了。
别嫌少,给就不错了。
也就是说,如果游戏赚了一百万,那么拿出十万给员工发奖金就不错了;如果游戏赚了一千万,最多也就拿一百万。