第60章 这到底是不是BUG啊?[第3页/共3页]
他们开端依靠于强大的技术,乃至连游戏最根本的优化都做不好,更别说反过来操纵这类技术的不敷来做出奇特的设想了。
做游戏就是如许,一款游戏是全公司繁忙很长时候才做出来的,凝集了大量的心血。游戏胜利时会给人一种难以言说的欢愉和高傲,游戏失利时也会给人一种难以言说的低沉和失落。
如果不是BUG,为甚么不一开端就奉告大师?
但是刚刷了几下,他猛地直起了身子。
用像素风的画面,用8bit音乐来给玩家带来印象深切的游戏体验。
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第60章 这到底是不是BUG啊?[第3页/共3页]
他们开端依靠于强大的技术,乃至连游戏最根本的优化都做不好,更别说反过来操纵这类技术的不敷来做出奇特的设想了。
做游戏就是如许,一款游戏是全公司繁忙很长时候才做出来的,凝集了大量的心血。游戏胜利时会给人一种难以言说的欢愉和高傲,游戏失利时也会给人一种难以言说的低沉和失落。
如果不是BUG,为甚么不一开端就奉告大师?
但是刚刷了几下,他猛地直起了身子。
用像素风的画面,用8bit音乐来给玩家带来印象深切的游戏体验。