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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第48章 顾头不顾腚[第2页/共3页]

194年,曹操第二次讨伐陶谦,刘备与陶谦部下的将领曹豹截击曹操,被击败。

这特么也太早了点吧!

可在游戏中,曹操不按套路出牌!

此次,他开端尝试新的弄法,那就是尽能够地『苟住』!

【豫章-袁术雄师压境,豫章不战而降。】

这就结束了?

弹幕都笑晕了,这神展开确切是大师完整没想到的。

并且即便是找到刘备又能如何?这游戏答应直接领受刘备的权势吗?

“这游戏的初期目标只要一个,那就是活着!

在游戏的最开端就已经明白奉告玩家了,这并不是那种摹拟汗青类的战略类游戏,它叫《天命卧龙传》,本身弄法就跟普通的战略类游戏分歧,以是并不能用战略类游戏的通例思路来对待。

这件事提及来有点离谱。

陈听泉看着戛但是止的游戏画面,一时候神采有些板滞。

陈听泉不由得感慨,这『观星』公然不愧是第一个卧龙策,非常强力,配得上它的名字!

【你作为『天命人』被袁术杀死了!游戏失利!】

【『天命人』刘备被曹操杀死了!游戏结束!】

“死因:哎袁术如何往南边来了?”

可没想到吃瓜吃瓜,吃到了本身家。

别问一个八岁孩子凭甚么能在如许一个乱世中到处跑,他是天命人,他是诸葛亮,比普通的孩子牛逼一点又如何了?完整合情公道!

“好,宝友们我懂了,第一局这么快就寄了主如果因为我没有搞清楚这游戏的弄法,我不该华侈第一回合的时候去搞甚么屯田的,那玩意屁用没有。

这个界面的前半部分总结了各个城池中产生的大事件,都是用特定图标显现的,鼠标移上去就能看到详细的描述。

还是说只能投奔刘备?

这让陈听泉非常纠结。

看着画面中的提示,陈听泉差点一口老血喷出来。

而在界面的后半部分,则是跟玩家直接相干的内容。

陈听泉也就当看个乐子了。

并且它的背景故事也说了,这游戏的核心设定是『天命人』与『妖魔』。

此时遵循普通的汗青走向,曹操也没有对刘备赶尽扑灭,毕竟他的目标是徐州和陶谦,以是曹操就持续围困徐州了。而就在此时,吕布偷袭曹操的兖州,曹操只能从徐州退兵。

如果讨厌武将的第一栏是诸葛亮,那么这个城池绝对不能去,一旦去了就等因而自投坎阱。

妖魔会不计统统代价地杀死天命人刘备和诸葛亮,而玩家要做的就是想尽统统体例活下去。

而观星也成了陈听泉每一年都要用一次的必备神技。

【因为豫章不战而降,『空城』未见效!】

诸葛亮咋畴昔呢?

“八岁卧龙还未出山就短命,到底是人道的扭曲还是品德的沦丧?”

时候从189年,一向来到了194年。

但只要讨厌武将的第一栏不是诸葛亮,而是别的人,那就意味着能够长久地战役共处,直到因为某些启事,诸葛亮的仇恨值升到最高为止。

即便陈听泉已经用上了三个卧龙策,但巧妇难为无米之炊,这些卧龙策明显还是需求一些根基前提的,两边的气力差异不能太差异。

这段时候,陈听泉根基上都在东躲西藏,在豫章四周的城池几次横跳,视环境从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,遁藏各种百般想要对天命人倒霉的武将。

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