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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第44章 那不是核心玩法,是BUG![第3页/共3页]

“顾总你看啊,我发明我们公司的游戏都有非常奇特的核心弄法,比如《天国轨迹》的『枪弹拐弯』、《西西弗斯》的『滚石加快』和『龙振翅』,另有《逆天国方块》的『T扭转』。

神特么美术资本都还是大风刮来的、地里长出来的!

“当时的设想初稿也都还在,你能够好都雅看,内里到底有没有相干的设想。”

但要说它是魔幻画风?倒也不如何魔幻,穿戴的衣服还是很合适汗青设定的,人物的形状根基上也没有甚么魔化或者变异的陈迹。

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