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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第41章 卧龙策[第2页/共3页]

第二阶段叫『躬耕南阳』,肇端时候是197年。

《天命卧龙传》的剧情内容倒是还挺丰富的,一共有200个武将和30座城池。

后两个阶段呢?手底下有兵了,但此时仇敌的权势也空前强大。

“没错,在这款游戏中,NPC底子就不会给玩家任何发育的时候。我给『刘备』和『诸葛亮』这两个角色天然设定了更高的仇恨值,让他们吸引全图仇恨。

即便从189年董卓进京开端算,到234年的秋风五丈原,也不过才戋戋40多年的时候,遵循这游戏的速率,差未几一小时就能结束一整局。

虽说『卧龙策』大要上看起来很强大,但毕竟巧妇难为无米之炊。

“也就是说,玩家会在一开端就吸引全图仇恨?”

当玩家的权势中有其他的武将时,能够按照这些武将的属性给他们安排分歧的内政和军事任务。

莉莉丝点头:“当然!”

如果用一个小体量游戏来看的话,只要能把这些弄法给踏结结实地完成,倒也算得上是一款打发时候的佳作了。

顾凡指着设想稿中关于『四个阶段』的分别内容问道:“那在第一阶段和第二阶段,也会如许吗?”

顾凡简朴地看完了这游戏的根本弄法,竟然感觉还不错。

第三阶段叫『卧龙出山』,肇端时候是207年。

但既然这是莉莉丝设想的游戏,又如何能够没有坑呢?

『锦囊』:能够将某个战略送给特定的人,能够会对他的内政或军事才气构成加强,也有能够影响AI的决策与行动。

『禳星』:直接用七星灯持续寿命,但如果被仇敌进犯会被打断,且胜利率不高。

并且最首要的是,诸葛亮的寿命就这么长,仿佛最多也就活到234年的五丈原。

这段时候的天下大事是『董卓入京』,此时的诸葛亮年仅八岁,方才丧父,跟从叔父诸葛玄到豫章到差,厥后东汉朝廷派人代替了诸葛玄的职务,诸葛玄又去投奔荆州的刘表。

莉莉丝很欢畅:“咦?你真聪明!竟然看出来了。

但这些武将详细如何履行,首要靠体系运算,玩家只能给一个风雅向,并不能去操纵详细的细节。

如果玩家挑选的残局时候晚,或者做出决策比较快,这个时候乃至还能更短。

玩家能够任选此中一个阶段开端游戏,但通关的目标都是一样的,那就是完成『匡扶汉室』的终究目标。

第二是游戏的原创弄法,叫做『卧龙策』。

挑选第四阶段的话,诸葛亮只能再活十年,每三个月行动一次的话,最多也就行动40次。这点时候,哪够匡扶汉室啊?

不到一小时就能来一局,战略挑选也还算是多样,图一乐没题目。

如果用战略类游戏的体量来看,这底子算不了甚么,毕竟《三国志》系列动辄七八百个武将、一百多个城池。

这段时候的天下大事是『三顾茅庐』,曹操大破乌桓,同一北方,并筹办南征刘表。此时的诸葛亮开端参与到天下大事中。

“也就是说,其他的NPC会不计统统代价地干掉他们!”

『火攻』:在环境适合的环境下,能够直接对敌方军队形成庞大伤害,越是狭小地构胜利率越高、杀伤力越强。

从这一点上来讲,《天命卧龙传》给人的感受不太像《三国志》,反倒有点像是《瘟疫公司》。

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