第40章 新游戏《天命卧龙传》[第2页/共3页]
莉莉丝当真地说道:“不是小我的意难平,最好是群体性子的,并且是比较深切的那种。”
如果是实际题材,取材于大多数人身边的事情,那么这游戏做出来必定是比较有共鸣的。而汗青题材呢?离大多数人毕竟太悠远,即便真的有甚么意难平,也不见得就能给玩家形成充足的精力伤害吧?
顾凡仍旧很猜疑:“你问这個干甚么?”
反而是……筹算和顾凡略微筹议一下。
前者的代表是《三国志》系列游戏,而后者的代表则是《三国志曹操传》,这两种范例都在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。
两天后,莉莉丝带来了写好的设想计划。
“就拿东方汗青来讲,一个诸葛亮,一个岳飞,能够说是最顶级的『意难平』,也是属于全部中原的遗憾。
莉莉丝满脸的黑人问号,明显这让她感到很费解。
顾凡当真考虑了好久,然后说道:“汗青题材如何样?”
莉莉丝当真地看了一下这些题目,然后如有所思地点点头:“确切,你有点压服我了。”
在传统的战略类游戏中,玩家能够做的事情非常多,能够在城池中措置内政,收税征粮;能够排兵布阵,俘虏武将;能够攻城略地,掠取城池……
如果说传统的战略类游戏能卖298,那么阉割后的《天命卧龙传》能卖个98就已经很不错了。
顾凡微微点头:“这就是你不懂了吧?这就是汗青上的意难平所具有的强大力量。
顾凡看了一眼游戏的名字:《天命卧龙传》!
『给诸葛亮一百万只猫,是否能够北伐胜利?』
比如有人在最后一个话题下方答复道:“诸葛亮真活到104岁的话,能不能匡扶汉室不好说,但大魏应当是保住了。”
“乃至于两千年畴昔了,仍旧有无数网友心甘甘心肠给他们送枪弹、便利面、圆珠笔、条记本等各种物质,但愿他们能够北伐胜利。
顾凡点头:“当然能!并且,比普通的实际题材要更加划算!”
而在战略+JRPG范例的游戏中,玩家还能够节制配角去在一些汗青的严峻节点做出决策,加强参与感。
“我在想,如果你们人类有甚么特别意难平的事情,然后做成游戏,岂不是很合适?”
固然只是一款在雇用期间随便做的小游戏,但如此匪夷所思而又惨烈的失利,还是让莉莉丝又消逝了两天。
光看这个名字倒是看不出甚么,只能说是中规中矩,顾凡猜想,这游戏的核心弄法能够是传统战略类或者是JRPG的感受。
如果是其别人说要做如许一款游戏,那必定是为了让玩家们能够在游戏中弥补这类『意难平』,让这些充满遗憾的故事有一个完美的结局。
『给诸葛亮2000个大门生,北伐能够胜利吗?』
莉莉丝很欢畅地一拍按摩椅的扶手:“没错!我就是这个意义!”
“好,我明白了!那你再等两天,等我写完了设想稿再来找你!”
莉莉丝有些猜疑地皱起眉头:“你详细说说。”
顾凡一时候还真的难以辩驳。
明显,她发自内心地不太信赖。
“但是汗青中的那些意难平就不一样了。
统统的题目竟然都另有不错的热度,乃至这些人真的在当真会商或者调侃,在这类环境下,汗青能够会如何生长。
莉莉丝嘴角微微抽动:“这还不敷吗?”