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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第24章 测试组长应有的态度[第3页/共3页]

“第一,你要明白我们只是浅显人,并不是神,我写不出完整没有BUG的代码,你也不成能测完游戏中统统的BUG。

“我们只能在力所能及的范围以内做到问心无愧,至于那些做不到的事情,也完整没需求强求。

这确切是苏彤在游戏天赋方面天然的优势,也是顾凡把她招出去做测试组长的直接启事。

苏彤轻描淡写地说道:“我每天下班归去都在练习啊!早晨和周末也都在玩。”

但有句话说得好,上帝为你关上一扇门,就会帮你翻开一扇窗。

这是她能打出来的操纵?

同一款游戏,有些人上手很快,一下子就能脱颖而出,但耐烦很差,碰到波折就放弃,或者换了其他的游戏;而另一些人固然上手很慢,但贵在对峙。

150小时玩成如许,也已经很离谱了好吗!

这申明她的心态和耐烦已经好到了一个令人发指的程度。

稳妥起见,顾凡能够对一些信得过的人给出较为明白的表示,但绝对不能在任那边所、任何人面前承认『枪弹拐弯』和『龙振翅』是本身特地制作的游戏机制,而只能一口咬定它们就是BUG。

顾凡微微点头,意味深长地说道:“那只是市道上普通的渣滓公司对游戏测试的要求,但我们公司是与众分歧的!”

顾凡略微构造了一下说话,说道:“很简朴,你要做到以下三点。

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