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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第183章 和《监狱大亨》如此相像?[第3页/共3页]

不过游戏的配色倒是还比较舒畅,Q版人物和各种修建的比例也都颠末端调剂,风俗这类画风以后还是不错的,不至于直接劝退玩家。

如果是其他的摹拟运营类游戏,比如监狱或者病院题材的游戏,此时多数能够本身定名。但这游戏已经定死了这间黉舍就叫恒岗中学,天然也就没有了定名的这个环节。

前期是黑龙在前面乱杀,他在后边浏览剧情文本;前期是黑龙在前边乱杀,他偷摸上去用BUG舍利剑放一个武技。

“哎呀,不会的,我实在也不算甚么学霸,当时是走奥赛直接保送的,并且我们当时的高中也算不上是高考工厂。

这段时候王大为也又陆连续续地出了一些《飞升》的剖析,并且之前他发明BUG的直播切片也为他的直播间带来了不小的热度。

至于内里的人物,则更是将简笔划的气势贯彻到底,根基上都是比较夸大的Q版形象,只要一些非常简朴的行动。

选好难度以后,游戏正式开端。

一样的2D俯视角,一样的粗陋画风。

一方面是想看他刻苦另一方面也能够趁便玩一下多结局。

竟能如此相像?

“一个是黉舍的经费和环境,难度越高,黉舍环境较着就越差,经费必定也是更少的。

顾凡花了一个小时的时候,简朴体验了一下流戏。

浅显难度:黉舍的环境差了一些,讲授硬件也变少了,门生的坐位变得拥堵,桌上堆满了各种册本。很多门生没穿校服,烫染了各种奇特的发型,课堂后排模糊能见到正在打斗和玩手机的门生。

“法律不庇护弄法,更何况这些服从根基上也都是摹拟运营类模板中已经有的,把这些模板和服从拼集拼集,再换一套美术资本,是没有任何法律风险的。

顾凡点头:“不算。

4399?

“好,那我们就一步到位,直接来终究难度!”

终究难度:课堂极度拥堵,氛围极度压抑,并且身穿奇装异服、烫发染发的门生更多了,一眼扫畴昔,整间课堂都没几个正凡人。

“考虑到游戏的售价和各种杂七杂八的投入,要红利确切很有难度。”

很快,王大为进入了游戏。

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