第14章 但愿不要重蹈覆辙![第1页/共3页]
测试首要还是通过『AI-debug』这个测试东西来完成的,那些表层的BUG都很快被找到并修复。
明显,作为一个压根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的根本弄法设想、难度设想和游戏给玩家带来的情感体验根基上能够说是一无所知。
顾凡用了一个月的时候将《西西弗斯》这款游戏开辟完成,又用了两周,和苏彤一起对这款游戏停止了全面的测试。
在这类环境下,玩家节制着西西弗斯每走一步都能够说是折磨。
之前苏彤也曾经去一些游戏公司口试过,体味过这些公司制作的游戏。
顾凡在内里吃完晚餐,刚回到本身的出租屋,就看到莉莉丝坐在客堂的懒人沙发上,一边吃着薯片,一边在电脑上试玩《西西弗斯》这款游戏。
到目前为止,逆天国游戏公司的账户上已经有了一笔相称可观的资金。
这足以申明两点。
顾凡点了点头,也没说甚么。
幸亏《西西弗斯》的弄法非常简朴,游戏内容就只要『推着石头上山』这一项,以是仍旧能够在一个月左内的时候开辟完成。
顾凡沉默半晌:“那么你感觉,这游戏的根本弄法如何样?”
至于苏彤,她每天的事情也挺忙的。
相较而言,《西西弗斯》的开辟难度比《天国轨迹》要略高一些,因为《天国轨迹》作为一款服从相对简朴的FPS游戏,能够套用的模板更多。
《天国轨迹》的胜利是因为枪弹拐弯的BUG,而这个BUG之以是存在,归根结底还是因为FPS游戏的底层机制较为庞大。
接下来的一个月,顾凡按部就班地停止《西西弗斯》这款游戏的开辟事情。
此次顾凡直接把本身点窜BUG的记录事无大小地在背景记录下来,凸显出本身和测试组为逆天国游戏立下的汗马功绩。
只要挪动腾跃等根本操纵。
这些支出中,有70%要用作新游戏的开辟与推行资金,也就是约莫500万。
“游戏完成得不错。”莉莉丝说道。
……
这位高材生在短短一天以内几近将《西西弗斯》的设想文档给倒背如流,而后她就遵循顾凡的要求,开端玩《天国轨迹》。
对于顾凡来讲这是西幻气势,但对于身在天国的美术字来讲,这恐怕是最简朴的写实气势,素材到处都是,照着画就行了。
不但如此,莉莉丝还用心调低了西西弗斯这个角色的行动才气。
万事俱备,直接出售!
在任何时候,孱羸的本身都比强大的仇敌会给玩家带来更大的挫败感。
第二,苏彤发明BUG的才气也并不强,如果让她来测试的话,估计这个『枪弹拐弯』的BUG再测一周也不会被发明。
不过顾凡还是但愿莉莉丝把这笔钱全都花掉的,毕竟留着也没用,它只能用于游戏的开辟和推行,并且钱不敷了莉莉丝还给弥补,不斑白不花。
这笔钱,顾凡花得非常省,统统从简,到目前为止也才花了三万多块钱,另有170万。
很明显,她是筹算从游戏的根本弄法高低手!
总而言之四个字,专业对口!
顾凡点头:“当然,我是一个有操守的法度员,不管产品经理和设想师提出如何离谱的服从需求,我都会竭尽尽力地去完成。”
以是,苏彤更加光荣,感觉本身运气真是太好了,竟然来到了一家如此与众分歧的公司。