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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第113章 再苦不能苦孩子!(一更)[第2页/共3页]

【城主,上一批来避祸的哀鸿到目前为止还没有获得妥当安设,穷户区和布施所的住房已经严峻不敷,很多无家可归者露宿街头,严峻影响我们的市容,也激起了一部分公众的不满。】

乃至如果许下的承诺终究没有完成,还会倒扣一小部分之前已有的对劲度。

“让我看看这个箭头代表甚么?哦,代表对劲度啊。”

以是还是挑选中庸之道比较稳妥。

【3.这件事情稍后再措置,我们有更告急的事情要做。(↓)】

“兄弟们,我小丁是个仁慈的人,特别珍惜小朋友,这些选项我一个都不会碰的!我爱说实话。

在这个界面中,上半部分是小女孩的各项根本数据,但这些根本数据全都是埋没状况,没法检察。

在小女孩的头像上方也呈现了一个代表着『教诲类活动』的图标和倒计时。

丁讲师想了想,挑选了第二个选项。

“小孩子正在长身材的时候,是这座都会的将来,吃不饱、睡不好那如何能行呢?必须拉满!

“特别类?如何个特别法。”

“我丁讲师明天就是饿死,死外边,从楼上跳下去,也绝对不会做出这么过分的事情!”

丁讲师眉头紧皱,堕入深思。

以是他也没太在乎这些数据,一个小女孩罢了,能有甚么离谱数据。

丁讲师再次做出了自以为最合适游戏机制的决定。

丁讲师先点开『糊口类』,把小女孩的衣食住行标准全都拉到最高。

庇护所刚盖上,更多待措置的事件呈现了。

【住房题目】

在界面的左边位置则是呈现了『待办事项』,目前只要一个,那就是修建庇护所2座。

带沉迷惑,丁讲师点开『特别类』的一级选单,但看到弹出的二级选项以后,他被吓了一跳。

丁讲师一边措置这些突发事件,一边打算都会生长,还要隔三差五地反击流寇、检察小女孩夏弥的教诲进度,忙得不成开交。

“甚么?住和行没需求拉那么高?

教诲类主如果学习知识和技术,好感类主如果伴随文娱和玩耍,而事件类则是让小女孩去帮手措置城镇中的各项事件。

丁讲师挪动鼠标,再次检察其他的选项。

虚条上弹出了体系提示,明显,这个虚条是会持续降落的,并且越今后降落越快。只要当城主实施了承诺、达成了呼应的前提以后,这个虚条才会变成实条,并增加到实际的对劲度上。

这申明小女孩的相做事件措置优先级极高,和城中的告急事件划一。

有饥民没粮食了,要挑选用不消库存的粮食去施助;城外有哀鸿过来避祸,要考虑是不是领受;城内有人误入恶魔遗址发疯了,要挑选是不是封闭;一些住民死于奥秘疾病,要挑选如何措置尸身;气温敏捷降落,要决定是否要在城中扶植取暖设施……

这三个事情看起来有辨别,但他们都会占用划一的时候,也就是说,同一时候只能做一件事情。

【2.我会供应一些庇护所。(↑)】

而后,就是『教诲类』、『好感类』和『事件类』的挑选了。

界面ui的右上方有日期和时候,有太阳、玉轮、多云、雨雪之类的标记瓜代呈现。

点击选项以后,下方的公众对劲度涨了一截虚条。

【1.我会为他们统统人都供应充足的庇护所。(↑↑↑)】

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