第113章 再苦不能苦孩子!(一更)[第1页/共3页]
“大师想啊,这小孩固然能帮我措置城内事件,但她现在还太小,贫乏知识,很有能够会帮倒忙啊对吧。
并且丁讲师才刚开端玩游戏,并不清楚公众对劲度降到太低会不会有甚么严峻结果,比如公众直接造反、跟内部贼寇里应外合之类的。
【2.我会供应一些庇护所。(↑)】
丁讲师将镜头拉远,发明这个提示信息即便是在最高视角的状况下也是能够看到的,并没有像其他那些不太首要的事件活动一样被埋没起来。
庇护所刚盖上,更多待措置的事件呈现了。
“甚么?点一下『处决』尝尝?
丁讲师有点惊奇,因为再如许一款游戏中俄然冒出来个小女孩,如何看都感觉有些违和。
“兄弟们,我小丁是个仁慈的人,特别珍惜小朋友,这些选项我一个都不会碰的!我爱说实话。
丁讲师先点开『糊口类』,把小女孩的衣食住行标准全都拉到最高。
这三个事情看起来有辨别,但他们都会占用划一的时候,也就是说,同一时候只能做一件事情。
以是还是挑选中庸之道比较稳妥。
“我们先学好专业知识,把握办理技术,然后再帮我分忧解难也不迟。”
丁讲师想了想,挑选了第二个选项。
承诺建庇护所,但不成能建那么多,这看起来是目前的最优选。
其他的四类选项看起来就普通多了。
带沉迷惑,丁讲师点开『特别类』的一级选单,但看到弹出的二级选项以后,他被吓了一跳。
看起来这些修建修建所需求的时候还是挺长的。
界面ui的右上方有日期和时候,有太阳、玉轮、多云、雨雪之类的标记瓜代呈现。
打地基、建脚手架……
而最后一个选项固然会导致对劲度大幅降落,但确切是以低本钱的体例处理了这一题目,乃至另有能够创收。
当然,游戏中的其他作战单位,比如跟从城主一起讨伐流寇的戍卫队长,或者流寇的首级,也都是稀有据面板的,只不过也都是埋没状况。
如果是一些整活类的主播,或许会尝试着直接让小女孩去措置城中事件,又或者直接文娱拉满看看会是甚么结果。
固然这小女孩从画风和细节上来讲,合适游戏的故事背景,但在一款运营摹拟+立即战役类的游戏中呈现了一个小女孩这本身也比较奇特吧?
丁讲师赶快点开制作页面,找到庇护所,又在城中找了一片间隔穷户区比较近的空位,持续拍下两个。
“妖怪,你们都是妖怪。
丁讲师通过制作进度条大抵预估了一下工期,发明这游戏中的扶植会比实际中的实在扶植要稍快一些,但放在游戏中,还是嫌慢的。
点击小女孩的头像,又呈现了一个新的界面。
他下认识地思疑这个小女孩必定承担着某种首要的弄法服从。
丁讲师一边措置这些突发事件,一边打算都会生长,还要隔三差五地反击流寇、检察小女孩夏弥的教诲进度,忙得不成开交。
有饥民没粮食了,要挑选用不消库存的粮食去施助;城外有哀鸿过来避祸,要考虑是不是领受;城内有人误入恶魔遗址发疯了,要挑选是不是封闭;一些住民死于奥秘疾病,要挑选如何措置尸身;气温敏捷降落,要决定是否要在城中扶植取暖设施……
【3.这件事情稍后再措置,我们有更告急的事情要做。(↓)】
“甚么?住和行没需求拉那么高?