第四十二节 盗版与发行商[第3页/共3页]
实际上说,暴雪给奥美正版受权的时候,是一个序列号对应一套正版盘的,可因为奥美的发卖过程当中,很多序列号没被领走,以是他们买了一小批序列号,便能够卖掉一多量正版游戏――他们给暴雪付出的是本身采办的序列号数量的正版用度,而其他的那些,奥美把盗版游戏当正版卖,天然让他们狠狠地发了一笔。
不止官方卖盗版,并且明目张胆坑消耗者。而如许的事情就是最底限了?明显不是,因为奥美还能再次革新人们的熟谙。他们最后的猖獗是在一次进了三万个序列号以后,没有再通过正规渠道出售,这一次,他们建立了一家叫做易权势的空壳公司,这家易权势公司从奥美免费拿货,然后把奥美的游戏全都半价出售,猖獗捞走了一笔资金。而后,易权势拿钱走人,留下了一个拖欠着用户,员工,供应商,包装工厂等各路人马的奥美,萧洒的人去楼空:他们左手倒右手的把钱坑跑了,欠着的钱底子没人管了。
“只是想要生长网游,现在另有一个题目。你也说了,现在的收集游戏一样不如何赢利。这倒是也不奇特,因为除了盗版以外,游戏开辟者还面对着别的一个很大的绊脚石,那就是发行商。发行商们拿走了游戏的太多利润,使得游戏很难获得充沛的资金和杰出的运转环境,也是收集游戏面对的最大题目,而现在,我们需求做得事情就很简朴了:我们把发行商从运营环节中踢掉,建立新的贸易形式,如许一来,我们的游戏便能够赚到钱了。”
他们在游戏的包装盒里不放序列号,而放上一个兑换码。买了游戏以后,要到他们的网站上用兑换码换序列号。如许一来,很大一部分人因为没有收集对战的需求不会去申请序列号,因而乎,奥美电子就靠着这类体例大大的赚了一笔钱。
中国游戏财产烂确切有盗版的身分。但是要提及来,中国发行商干的缺德事太多,就算是没有盗版,游戏财产一样也生长不起来。举个最简朴的例子来讲,杜立鼎影象当中,奥美电子是中国首屈一指的大发行商,但是这个公司的节操如何呢?
有这些家伙在,想要通过游戏市场赢利一样是不成能的。