上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《重启游戏时代》 1/1
上一章 设置 下一页

第403章 《极限飞车》创意工坊[第1页/共4页]

并且,这段剧情的容量对于一款游戏来讲已经充足长了,再长的话,不管是游戏的投入还是售价,都会比较难以节制。

“……后边呢?后边的剧情呢?”

在遭受女巨人、铠之巨人、猿之巨人这些强大的仇敌时,人类老是处于一种无能为力的状况,但很快他们就找到了翻盘的机遇。

当然,用游戏来做这个剧情也有呼应的上风:游戏是一种互动式的体验,玩家获得的沉浸感和代入感会更强。

“老迈!这些《极限飞车》的改装计划都太成心机了!我建议,要不我们搞一个飞车外型设想大赛?竞速组、战役组和沙雕组,三种类别别离评比,获得好评的计划,直接嘉奖一些代币,你感觉如何样?”付兴安兴趣勃勃地问道。

……

每一张图纸,都有点赞(大拇指向上)、点踩(大拇指向下)、感觉很欢乐(笑容)这三种按钮,玩家能够按照本身的需求停止挑选,只能点一次。按照作品公布的时候、点赞的数量、浏览的次数等综合数据,创意工坊对这些图纸停止排序和遴选,让玩家能够快速地找到本身想要的图纸。

“等一下,这个故事布局到底是如何个环境,我再研讨研讨……”

但现在,插手了【创意工坊】的模块以后,玩家们便能够把本身对劲的车辆上传到创意工坊中,跟其他统统玩家分享了。

胡斌对这个脚本惊为天人,他之前的那些题目,根基上全都获得体味答。

《极限飞车》中,本来并没有【创意工坊】这个模块。玩家到改装店改装本身的车辆,只是保存在本身的车库中,如许便能够平常驾驶看风景,或者是去插手一些竞速赛之类的。

付兴安愣了一下,刹时明白过来:“哦哦!对,我明白了。”

这些改装的视频上传到视频网站以后,玩家们纷繁感慨,这特么还是个竞速类游戏?这明显就变成制作类游戏了!

因为这个天下,并没有那么多制作了创意工坊的游戏,以是付兴安最后的动机,没往这方面考虑。

钟鸣正在手绘《进击的巨人》设定集,听完以后点点头:“当然能够。你筹办这个设想大赛,在哪评比?”

之前常少华试玩的时候就曾经去过改装店,固然只是改了一下喷漆、加装了一台构造枪,但也算是开端咀嚼到了改装车辆的长处。

胡斌感受本身心痒难耐,但是不管他如何要,钟鸣都是浅笑着答复:“没事,等制作《进击的巨人2》的时候你就会晓得前面的剧情了。或者你如果实在等不了的话,能够本身先构思一下后半部分的剧情?如果做得好的话,按你的剧本来也何尝不成。”

这些视频里,有主线流程视频,有竞速破记载的视频,也有本身在UV1摹拟器里秀操纵的视频。而另有一种非常关头的视频,就是改装车辆的视频!

钟鸣看了看他:“画蛇添足。直接在游戏里搞不就行了?”

玩家和玩家之间倒是有其他的交互体例,除了平常合作竞速以外,另有就是玩家在商城中采办一些车辆时,能够检察其他玩家的配装计划。

以是付兴安第一时候没有想到创意工坊这个计划,钟鸣点了一下以后他才猛地觉悟。

他看的并不是收集上的那些视频,而是直接调用了办事器的一些背景数据。

UV1摹拟器比来又上了热搜,玩家们还给他起了一个非常亲热的名字:肥宅欢愉舱,因为很多玩家在UV1摹拟器的驾驶舱内里一玩就是好几个小时,沉迷程度比GS1摹拟器还要高很多,以是胜利获得了“肥宅欢愉舱”的名誉称呼。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X