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《城堡之心》 1/1
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?游戏规则[第3页/共3页]

特性2:造化万物――能够呼唤三种炼金兵士,补满受损军队,长枪兵和弓箭手耗损3张魔,十字军耗损5张魔

生命:3

特性1:暗中旗号――利用一张魔,本回合没法成为弓矢和邪术的目标。

阵营挑选法则:

代价:3

特别兵士卡:

生命:2

特性1:火球――利用三张魔,形成肆意三名相毗邻的目标1点伤害,无豁免

城主的目标是毁灭统统敌军

敌军的目标是毁灭城主

淬毒匕首:胜利射中目标,除形成普通伤害外,该目标鄙人一回合开端时,蒙受1点毒性伤害。

军士长

飞弹戒指:随机对同一组目标形成伤害,共五点,策动后必须耗损3张魔保存该设备,不然消逝。

代价:1

特性1:魔力池――手牌中魔的数量,不计算动手牌总数

城主毁灭救兵(或者宣布为救兵的中立――这不太能够,除非城主脑残),丧失全数手牌及设备卡。

特性:怯懦――每回合开端时,50%概率没法停止进犯

重装战马:进犯时,间隔-1

弗莱希尔――高阶骑士

生命:2

敷裕号角:分外抓2张牌

生命:4

生命:4

特性:从命――该兵种没法主动进犯

特性2:临死挣扎――对给其形成致命一击的目标予以近战反击,疏忽间隔,伤害划一于洛夏爵士手牌中统统的剑

燃烧者

备注:共2张

生命:1

代价:4

深渊之剑:胜利对目标形成伤害,目标必须挑选丢弃1张手牌,不然分形状成1点伤害。

设备卡:

长枪兵

以上,等候少年景长的时候,老是很烦躁的,请大师先耐下性子来,玩玩游戏。剧情在近期已经进入第一卷最后决斗的时候,李维的天真即将被残暴的实际洗去,仁慈在磨砺以后,淬炼出来的是杀伐定夺的宝剑,还是别的甚么,请大师耐烦等候。

角魔

群体治愈:为全部豪杰每人治愈1点伤害

生命:1

游戏卡牌构成

特性:火箭――形成肆意一名目标1点伤害,无豁免

拜帕――角魔督军

备注:共2张

中立在挑选阵营为救兵的时候,统统敌军被毁灭,游戏结束。

救兵的目标是庇护城主,毁灭统统敌军

兵士卡的摆设是在游戏开端前的备战阶段,此时每位豪杰都获得6点法力值(担负城主的豪杰获得10点法力值),能够挑选用于摆设兵士卡,统统残剩未利用的法力值,在进入战役阶段的时候,都会一次性转换为魔,转换比率为1:1。

天国犬

特性:弓手――长途进犯,间隔无穷

邪术抵消:抵消任何邪术卡的感化,但定身一指如果已经对指定目标见效,该目标不得自行利用。

豪杰能够直接进犯豪杰,也能够进犯兵士;

小恶魔

特性:冲锋――进犯间隔3,对目标形成【间隔+1】点伤害。

游戏者共分为四种身份,城主,敌军,救兵,中立

骑士

生命:2

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