?游戏规则[第3页/共3页]
特性2:造化万物――能够呼唤三种炼金兵士,补满受损军队,长枪兵和弓箭手耗损3张魔,十字军耗损5张魔
生命:3
特性1:暗中旗号――利用一张魔,本回合没法成为弓矢和邪术的目标。
阵营挑选法则:
代价:3
特别兵士卡:
生命:2
特性1:火球――利用三张魔,形成肆意三名相毗邻的目标1点伤害,无豁免
城主的目标是毁灭统统敌军
敌军的目标是毁灭城主
淬毒匕首:胜利射中目标,除形成普通伤害外,该目标鄙人一回合开端时,蒙受1点毒性伤害。
军士长
飞弹戒指:随机对同一组目标形成伤害,共五点,策动后必须耗损3张魔保存该设备,不然消逝。
代价:1
特性1:魔力池――手牌中魔的数量,不计算动手牌总数
城主毁灭救兵(或者宣布为救兵的中立――这不太能够,除非城主脑残),丧失全数手牌及设备卡。
特性:怯懦――每回合开端时,50%概率没法停止进犯
重装战马:进犯时,间隔-1
弗莱希尔――高阶骑士
生命:2
敷裕号角:分外抓2张牌
生命:4
生命:4
特性:从命――该兵种没法主动进犯
特性2:临死挣扎――对给其形成致命一击的目标予以近战反击,疏忽间隔,伤害划一于洛夏爵士手牌中统统的剑
燃烧者
备注:共2张
生命:1
代价:4
深渊之剑:胜利对目标形成伤害,目标必须挑选丢弃1张手牌,不然分形状成1点伤害。
设备卡:
长枪兵
以上,等候少年景长的时候,老是很烦躁的,请大师先耐下性子来,玩玩游戏。剧情在近期已经进入第一卷最后决斗的时候,李维的天真即将被残暴的实际洗去,仁慈在磨砺以后,淬炼出来的是杀伐定夺的宝剑,还是别的甚么,请大师耐烦等候。
角魔
群体治愈:为全部豪杰每人治愈1点伤害
生命:1
游戏卡牌构成
特性:火箭――形成肆意一名目标1点伤害,无豁免
拜帕――角魔督军
备注:共2张
中立在挑选阵营为救兵的时候,统统敌军被毁灭,游戏结束。
救兵的目标是庇护城主,毁灭统统敌军
兵士卡的摆设是在游戏开端前的备战阶段,此时每位豪杰都获得6点法力值(担负城主的豪杰获得10点法力值),能够挑选用于摆设兵士卡,统统残剩未利用的法力值,在进入战役阶段的时候,都会一次性转换为魔,转换比率为1:1。
天国犬
特性:弓手――长途进犯,间隔无穷
邪术抵消:抵消任何邪术卡的感化,但定身一指如果已经对指定目标见效,该目标不得自行利用。
豪杰能够直接进犯豪杰,也能够进犯兵士;
小恶魔
特性:冲锋――进犯间隔3,对目标形成【间隔+1】点伤害。
游戏者共分为四种身份,城主,敌军,救兵,中立
骑士
生命:2