上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《城堡之心》 1/1
上一章 设置 下一页

?游戏规则[第1页/共3页]

代价:3

豪杰能够直接进犯豪杰,也能够进犯兵士;

生命:3

弓箭手

银杉木长弓:进犯间隔无穷,主动进犯时,能够利用肆意2张手牌代替1张剑

十字军剑士

代价:4

代价:3

拜帕――角魔督军

特性2:斧技――设备斧类兵器时,每次胜利的进犯,能够形成2点伤害

特性:谩骂――胜利形成伤害后,目标下一回合没法行动

生命:3

民兵

统统敌军被毁灭,中立可挑选是否投奔,挑选投奔则游戏结束,挑选不投奔则窜改阵营为敌军。

代价:1

代价:4

批示阶段――豪杰批示所摆设的兵士卡停止进犯,豪杰只能为兵士指定同一组目标,而不能同时进犯一组以上的目标,如作为目标的豪杰阵亡,残剩未策动进犯的兵士视为进犯结束。

生命:3

闪电魔杖:设备者能够利用闪电束,耗损3张魔,对目标形成3点伤害

特性1:庞然雄师――军队人数不受限定

银色飞马:被进犯时,间隔+1

救兵的目标是庇护城主,毁灭统统敌军

生命:5

长枪兵

除莱恩子爵外,每位豪杰都具有2点带领值,担负城主时,该豪杰具有4点带领值。每点带领值能够摆设1张兵士卡。

备注:共2张

特性1:熊之吼怒――耗损三张剑,除本身外,全部职员弃掉一张魔,不然眩晕一回合,没法出牌,邻近两名目标各自丧失1点生命

特性:咬噬――每次胜利伤害目标,能够规复本身1点生命

生命:5

唐纳――吼怒之熊

代价:5

浅显兵士卡:

敌军毁灭救兵(或者宣布为救兵的中立),获得摸3张牌的嘉奖

游戏卡牌构成

特性2:对准――耗损三张魔,本回合进犯没法抵挡,并忽视目标设备防具的结果。

生命:4

代价:2

生命:2

银合金大剑:进犯间隔2,如本次进犯毁灭目标,能够顿时向该目标同组目标策动进犯,需求耗损1张剑

军士长

深渊之剑:胜利对目标形成伤害,目标必须挑选丢弃1张手牌,不然分形状成1点伤害。

特性1:火球――利用三张魔,形成肆意三名相毗邻的目标1点伤害,无豁免

豪杰的生命值被减少到0或者以下时,堕入濒死状况,此期间如果对其利用愈,便可规复其1点生命,豪杰的生命值被规复到1点时,重新复归。若回合结束未能将生命规复到1点,该豪杰灭亡。

冰风暴雨:对除本身外统统目标利用,每人必须耗损1张魔停止防备,不然遭到1点伤害。

游戏者共分为四种身份,城主,敌军,救兵,中立

威尔普斯――大骑士长

特别兵士卡:

骑士铠甲:50%概率抵消1次近战进犯

生命:1

特性1:自爆――利用一张魔,形成邻近两名目标划一于本身减少体力值的伤害,本身材力值残剩1

地精

代价:6

特性2:造化万物――能够呼唤三种炼金兵士,补满受损军队,长枪兵和弓箭手耗损3张魔,十字军耗损5张魔

毁灭战斧:进犯被抵消时,能够持续耗损1张剑策动进犯,直到胜利射中敌手

代价:2

生命:2

特性:号令――进犯时,统统具有从命特性的兵种向同一目标停止进犯

特性:厚皮――抵当每回合中的第一次伤害,不管来源是邪术还是其他

地精和民兵均为4张,半兽人、魔奴骑手和军士长为2张,骑士和大山猫为1张。

生命:4

邪术卡

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X