?游戏规则[第1页/共3页]
代价:3
豪杰能够直接进犯豪杰,也能够进犯兵士;
生命:3
弓箭手
银杉木长弓:进犯间隔无穷,主动进犯时,能够利用肆意2张手牌代替1张剑
十字军剑士
代价:4
代价:3
拜帕――角魔督军
特性2:斧技――设备斧类兵器时,每次胜利的进犯,能够形成2点伤害
特性:谩骂――胜利形成伤害后,目标下一回合没法行动
生命:3
民兵
统统敌军被毁灭,中立可挑选是否投奔,挑选投奔则游戏结束,挑选不投奔则窜改阵营为敌军。
代价:1
代价:4
批示阶段――豪杰批示所摆设的兵士卡停止进犯,豪杰只能为兵士指定同一组目标,而不能同时进犯一组以上的目标,如作为目标的豪杰阵亡,残剩未策动进犯的兵士视为进犯结束。
生命:3
闪电魔杖:设备者能够利用闪电束,耗损3张魔,对目标形成3点伤害
特性1:庞然雄师――军队人数不受限定
银色飞马:被进犯时,间隔+1
救兵的目标是庇护城主,毁灭统统敌军
生命:5
长枪兵
除莱恩子爵外,每位豪杰都具有2点带领值,担负城主时,该豪杰具有4点带领值。每点带领值能够摆设1张兵士卡。
备注:共2张
特性1:熊之吼怒――耗损三张剑,除本身外,全部职员弃掉一张魔,不然眩晕一回合,没法出牌,邻近两名目标各自丧失1点生命
特性:咬噬――每次胜利伤害目标,能够规复本身1点生命
生命:5
唐纳――吼怒之熊
代价:5
浅显兵士卡:
敌军毁灭救兵(或者宣布为救兵的中立),获得摸3张牌的嘉奖
游戏卡牌构成
特性2:对准――耗损三张魔,本回合进犯没法抵挡,并忽视目标设备防具的结果。
生命:4
代价:2
生命:2
银合金大剑:进犯间隔2,如本次进犯毁灭目标,能够顿时向该目标同组目标策动进犯,需求耗损1张剑
军士长
深渊之剑:胜利对目标形成伤害,目标必须挑选丢弃1张手牌,不然分形状成1点伤害。
特性1:火球――利用三张魔,形成肆意三名相毗邻的目标1点伤害,无豁免
豪杰的生命值被减少到0或者以下时,堕入濒死状况,此期间如果对其利用愈,便可规复其1点生命,豪杰的生命值被规复到1点时,重新复归。若回合结束未能将生命规复到1点,该豪杰灭亡。
冰风暴雨:对除本身外统统目标利用,每人必须耗损1张魔停止防备,不然遭到1点伤害。
游戏者共分为四种身份,城主,敌军,救兵,中立
威尔普斯――大骑士长
特别兵士卡:
骑士铠甲:50%概率抵消1次近战进犯
生命:1
特性1:自爆――利用一张魔,形成邻近两名目标划一于本身减少体力值的伤害,本身材力值残剩1
地精
代价:6
特性2:造化万物――能够呼唤三种炼金兵士,补满受损军队,长枪兵和弓箭手耗损3张魔,十字军耗损5张魔
毁灭战斧:进犯被抵消时,能够持续耗损1张剑策动进犯,直到胜利射中敌手
代价:2
生命:2
特性:号令――进犯时,统统具有从命特性的兵种向同一目标停止进犯
特性:厚皮――抵当每回合中的第一次伤害,不管来源是邪术还是其他
地精和民兵均为4张,半兽人、魔奴骑手和军士长为2张,骑士和大山猫为1张。
生命:4
邪术卡