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《常磐之路》 1/1
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各种基础资料(2)[第1页/共6页]

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餐厅菜单结果根本代价

进级+5+3+2

目次[埋没]1概述1.1特性的演变2培养2.1特性的鉴定2.2退化2.3遗传3结果3.1冒险结果3.2窜改特性3.3不异结果的特性4特性列表5相干链接概述每种精灵能够存在一至三种特性,但每只精灵只能具有此中的一种。第一特性与第二特性为浅显特性,第三特性是埋没特性。凡是环境下,野生精灵与NPC只要第一或第二特性,埋没特性的精灵只要在特别的前提下才气获得。特性在每只精灵出世时牢固,不管一只精灵是第几特性,在退化或形状转换后,仍然是第几特性。在射击器对战中,利用道具特性呼唤,能够强迫策动精灵的特性。在口袋妖怪黑·白中,因为Bug,导致蓝色条纹的懦夫鲈鱼成为了独一一只四种特性的精灵,在口袋妖怪黑2·白2中,Bug得以修复,使得两种形状懦夫鲈鱼具有分歧的第一特性,不过仍然是独一一只四种特性的精灵。特性的演变口袋妖怪红宝石·蓝宝石特性要素初次呈现。首批一共77个特性,此中第76个特性噪音并没有任何精灵具有。口袋妖怪绿宝石部分特性增加了在非战役中的结果。口袋妖怪钻石·珍珠增加了47个新特性,同时删除无用的噪音,特性总数达到123个。口袋妖怪黑·白增加了41个新特性,特性总数达到164个。增加了埋没特性体系,大多数精灵增加了第三种特性。除了超感知觉的梦梦蚀与不倒翁形式的达摩狒狒外,别的精灵的埋没特性不能在游戏中直接获得。在口袋妖怪梦境天下中,能够碰到第一至第四世代的精灵,且全数是埋没特性(如果该精灵存在埋没特性的话)。口袋妖怪黑2·白2增加了新体系埋没洞窟,埋没洞窟中能够碰到埋没特性的野生精灵。游戏中初次有NPC(N)利用埋没特性的精灵。口袋妖怪梦境天下中,增加了第五世代的埋没特性精灵。培养特性的鉴定一只精灵的特性取决于它的脾气值。脾气值为偶数时,获得第一特性;脾气值为奇数是,获得第二特性。如果精灵质料上只要一种特性,申明它的第二特性与第一特性不异。退化埋没特性的精灵退化后仍然是埋没特性。如果一只精灵在退化前是第一特性,则它在退化后也是第一特性。一只精灵从第三世代联动至第四世代后特性保持稳定。但它在退化时,重新按照脾气值鉴定特性。遗传黑2·白2之前浅显特性不能遗传。黑2·白2中若精灵具有两个浅显特性,母方是此中之一时,子方有80%的概率遗传到母方的特性。当母方具有埋没特性,且另一方不是百变怪时,有60%的概率将特性遗传给子方。结果冒险结果从口袋妖怪绿宝石开端,部分特性在非战役中增加了新的结果。特性结果

按摩+5(74%)

树果从口袋妖怪绿宝石开端,以下树果供应尽力值减少10的结果。第四世代中,利用以下树果,若该项尽力值大于100,直接降落至100;若不高于100,尽力值减少10。第五世代中,尽力值的减少量恒定为10。利用以下树果的同时密切度增加,密切度最大且尽力值为0时不能利用。石榴果HP尽力值减少10

状况濒死-非常状况-惊骇-混乱-沉迷-才气品级

259802100

抵当之羽防备尽力值增加1

16397064

利用力量之粉、全能粉-5-5-10

3014162120

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