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《常磐之路》 1/1
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各种基础资料(2)[第1页/共6页]

16397064

896232

4227890168

钙特攻尽力值增加10

糖速率尽力值增加10

利用豪华球捕获在捕获地每次增加密切度时多加1

后天数值品级-才气值-经历值-口袋病毒-尽力值-密切度-闪光的叶子

利用重生草-15-15-20

扮装2尽力值减少100,密切度增加404800

3519322140

发光/蚁天国/无防备排在步队开首时,碰到野生精灵的概率增加。

状况濒死-非常状况-惊骇-混乱-沉迷-才气品级

10152240

雪隐排在步队开首时,雪天下碰到野生精灵的概率降落。

5344522212

422616

密切度来自口袋百科跳转至:导航、搜刮密切度(なつき,Happiness)是口袋妖怪的埋没数值之一,表示怪兽与练习师的密切程度。

番茄果速率尽力值减少10

精灵

要检察统统精灵的特性,请检察精灵特性表。

11185044

复眼排在步队开首时,碰到照顾道具的野生精灵的概率增加。

按摩+5(74%)

21689084

2610610104

技术能力-射中率-PP-分类-优先度-目标-会心一击-属性加成-属性相克-一击必杀-牢固伤害技

力量腰带防备尽力值增加4

沙隐排在步队开首时,沙暴下碰到野生精灵的概率降落。

魅惑身躯排在步队开首时,碰到同性野生精灵的概率增加。

4329242172

美容室办事结果根本代价

静电排在步队开首时,碰到电属性的野生精灵的概率增加

加盟大道/美容室+20~60第五世代

瞬发之羽速率尽力值增加1

避雷针在绿宝石中,排在步队开首时,轻易接到口袋导航仪的电话。

5242850208

铁防备尽力值增加10

259802100

LV8尽力值增加812000

锌特防尽力值增加10

12221048

羽毛羽毛是第五世代开端呈现的道具,利用羽毛能使精灵的尽力值增加1。羽毛没有近似营养药剂的限定,即便单项尽力值超越100也能利用羽毛。体力之羽HP尽力值增加1

气候阳光激烈-雨-冰雹-沙尘暴-雾-雪-阴天-暗中气候-**尘

3418226136

在捕获地进级+10+6+4水晶

LV16尽力值增加1626000

精力之羽特防尽力值增加1

伤害伤害计算公式(第一世代)-伤害计算公式(第二世代)-伤害计算公式(第三世代)-伤害计算公式(第四世代)-伤害计算公式(第五世代)-伤害计算公式(第六世代)

4126570164

22757088

3216130128

2508

+4(10%)

+10(20%)

枇杷果防备尽力值减少10

力量镜片特攻尽力值增加4

对战形式单打对战-双打对战-合作对战-三打对战-转盘对战-古迹发射器-空中对战-聚集对战

进级+5+3+2

5039602200

磁力排在步队开首时,碰到钢属性的野生精灵的概率增加。

+10(10%)+1(60%)

照顾道具安适铃增加的密切度×1.5

目次[埋没]1概述2属性的演变2.1第一世代2.2第二世代2.3第三世代2.4第四世代2.5第五世代2.6第六世代3属性相克4属性加成5专有属性6统计6.1均匀种族值6.2精灵终究形状属性统计7相干链接概述口袋妖怪的属性共有18种,别离是:普斗飞毒地岩虫鬼钢火水草电超冰龙恶妖每只精灵具有一到二种属性,每个技术具有一个属性。属性之间有禁止与抵当的干系。如果利用技术的属性禁止对方精灵的属性,会形成较大的伤害,如果被对方抵当,伤害就比较小。无效的进犯更是没法带来伤害。当精灵利用技术的属性与本身属性不异时,形成的伤害会更高。如果计算挨次,17种属性统共有289种组合体例,但在已知的口袋精灵中,存在的属性组合只要124种。如果不计算挨次,17种属性统共有153种组合体例,但在已知的口袋精灵中,存在的属性组合只要110种。属性的演变第一世代在第一世代的游戏中,精灵统共有普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼、火、水、草、电、超、冰、龙15种属性。当时小磁怪与三合一磁怪是纯电系的。在ROM的数据中,还存在鸟属性,但未被正式利用在任何精灵与技术上。利用进犯技术时,由技术的属性决定物理或特别伤害。物理伤害的属性:普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼。特别伤害的属性:火、水、草、电、超、冰、龙。第二世代第二世代中,新增了物理属性钢、特别属性恶与无属性???。小磁怪与三合一磁怪的属性被点窜成电+钢,这是口袋妖怪汗青上第一次属性被点窜的环境。没有任何精灵具有???属性,独一属于???属性的技术是谩骂。属性相克表产生窜改:毒对虫的伤害由翻倍变成普通。虫对毒的伤害由翻倍变成减半。虫对鬼的伤害由普通变成减半。鬼对超的伤害由无效变成翻倍。冰对火的伤害由普通变成减半。第三世代在第三世代中,属性并没有特别的窜改。第四世代每个技术的伤害范例被详细辨别,技术的伤害范例不再由属性决定。在ROM中阿尔宙斯具有第18个形状???属性,但没法通过普通手腕获得。第五世代第五世代中,移除了???属性,谩骂的属性点窜成鬼。别的,在第四世代中纯飞翔系的精灵利用羽栖会变成无属性,现在会变成浅显属性。第二次产生了精灵属性被点窜的环境:炽热洛托姆的属性由电+鬼变成电+火。冲刷洛托姆的属性由电+鬼变成电+水。冰霜洛托姆的属性由电+鬼变成电+冰。扭转洛托姆的属性由电+鬼变成电+飞。除草洛托姆的属性由电+鬼变成电+草。第六世代第六世代中,新增了妖精属性,再次有部分精灵获得了新的属性。属性相克表第二次窜改:恶对钢的伤害由减半变成普通。鬼对钢的伤害由减半变成普通。特性(とくせい、Ability)是精灵具有的被动才气,在战役或冒险中满足必然前提则见效。

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