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《傲天孤剑》 1/1
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第二十六章:流派,元素组合[第2页/共3页]

大师都没定见,纷繁点头同意。

南宫月:“我是想玩隐杀的,但是如果得不到战役中多次隐身的才气就只能转型销魂啦~”

小雪浅笑点头:“好滴~~~那我就给大师提高一下~创世神话里有五种元素,冰、火、雷、土、风,节制最强的必须是土,减速最强的就是冰啦~火和雷均是发作性的,风则是公认的最好帮助元素,但也不是每个法师都会挑选风作为帮助,冰火能够达到减速的同时形成高额伤害,固然单体PK时优势很较着,但是团战绝对是大杀器!冰雷也是一种打法,雷的单体发作最强,但射中率差一些,有了冰的减速便能够很好的形成伤害;冰土没得玩,除了减速和节制以外啥也没了;冰风就是我的打法咯,缓杀流法师的首选;火雷普通没人会如许打,两种元素互溶性太差,没法很好的组合,当然也不是绝对,但必定非常非常少有人能把这两种元素玩到一起去!火土属于控杀打法,伤害很高,也有节制,AOE才气非常强,主土辅火就是地动流的首选了,主火辅土也能够打造出缓杀流或者陨石流,但是对技术的品级另有操纵要求很高;火风是陨石流的支流打法,因为不是大家都能拿到近似陨石术如许的技术,风能够壮火势,AOE才气第一;雷土属于单体地动流,控杀才气MAX,和冰雷打法都是单挑的首选,但雷土对认识和预判的要求更高一些,保存才气也要强一些;最后就是土风了,这两个元素是绝对不能组合的,对技术品级的要求太高太高太高,除非有薄弱的资金采办罕见技术,要不然这俩元素组合就是废!~~~~但是反过来讲,如果是超等RMB玩家,这两个组合又非常N13,有节制,有杀伤,有速率,有射中,单杀能够,AOE一样很强,但前提就是要有合适的初级技术咯~~”

叶凯真不愧方才被小雪夸过,又是顿时就了解了三种流派的特性。

想到这的当然不止叶凯一人,自那一句性价比出口后南宫月、方卓、汉文寒三大智将的神采都是微微一变,方卓和叶凯对视了一下,均看到了对方眼中的凝重,但没体例,这是相称首要的任务,而不是玩玩游戏这么简朴,以是......不管有多难,他么都要做到!

......

南宫月笑道:“看模样小叶子能够自创一种流派了呢!~~~”

这时候顾俊辰也说话了:“哈哈,正如小月所说,我是销魂流,并且我们几个都有本身熟谙的流派,老虎的反伤流和盾甲流都不错;黑哥的招反流也挺短长,但是此次玩的兽魂行者估计是见地不到了;方卓之前善于的是招反和隐杀吧,此次这力量刺客还真不晓得他筹算玩甚么了。”

方卓持续解释道:“刚才小月不是说了有八大流派嘛,除了五大近战流派以外另有三种长途流派,别离是缓杀流、陨石流和地动流,此中缓杀流最好解释,说白了就是鹞子打法,依托减速耗损死对方,你追我跑,你跑我追;陨石流和地动流都是之前假造网游中因特别技术而来的流派,陨石流就是秒杀流,超强的长途输出直接轰死你,不给你任何脱手或近身的机遇,因颤动一时的超高发作技术‘陨石星落’得名;地动流是因为一个‘地动术’而得名的,主节制,当初或人一招地动术周遭五百米全部玩家眩晕5秒,直接以少胜多反败为胜,到现在都是长途玩家所爱好的打法。”

刘静雪:“不解释,必须缓杀流,冰系技术大多都有减速结果,如果是陨石流必定会主火或者雷,而地动流必定主土,风元素则具有最强的帮助才气,这些我都研讨透啦~~~”

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