剑与魔法的设定[第2页/共2页]
光亮邪术分为:祝贺系、次序系、生命系;
分歧的种族的兵士/span>还能够学习分歧的初级战役技术/span>激起兵士的内涵潜能/span>使兵士获得能够与初级邪术对抗/span>乃至更强的战役力/span>这些体例首要有以下几种:
此中/span>/span>入门/span>级和/span>基地/span>级邪术被称为初级或初级邪术;/span>进阶/span>级和/span>专家/span>级被为中级邪术;/span>大师/span>级和/span>导师/span>级被称为初级邪术/span>
相对于利用邪术停止作战的法师/span>热衰于近战的兵士必须把握各种根基的战役技术/span>这些根基战役技术包含:分歧远近是非兵器的利用体例;体格、反应才气、活络性、均衡性和判定力的强化;各种克敌制胜的招式;与火伴的协同共同才气及作为批示官时的批示程度/span>等等/span>
萨满邪术分为:战歌系、战舞系、献祭系/span>
1、邪术的分类
狂暴化:只要兽人族的兵士才气采取激起潜能的体例/span>兽人兵士能在极短时候内大幅晋升本身的力量、速率和抵抗邪术的才气/span>但能够会是以变得猖獗而落空明智/span>一样/span>一个兽人兵士也不能随随便便让本身进入狂暴化状况/span>必须在遭到较重的伤以后/span>兽人才气停止狂暴化/span>
附魔锻造:矮人兵士利用的体例/span>他们通过将各种邪术物品融会到本身锻造的兵器和防具当中/span>操纵这些附魔设备激起本身潜能/span>本色上是将邪术和力量合而为一/span>矮人兵士会按照本身的气力和需求对设备停止附魔锻造/span>越强大的矮人兵士/span>他们就能锻造和利用越强大附魔设备/span>
2、初级战役技术
第五级:大师
2、邪术的品级
邪术的设定
第四级:专家