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《暗黑之暴力军团》 1/1
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必读,关于设定以及小说构思的说明(二)[第1页/共3页]

是啊,我如何会把这件如此首要的部分,暗黑最负盛名的设备体系给健忘呢?

4、职业者的品级如何打算?

而天下之石粉碎后,人类中的涅法雷姆,也就是奈非天的气力不再遭到压抑,品级冲破要更轻易,呼应的传说级、神级乃至再高的品级就算是人类顶尖强者能够达到的气力阶段。如许,团体的气力是遭到了节制,就不会呈现写崩的题目。

以上呢,就是本书的根本设定,写出来就是为了便利大师在浏览前有一个根本的观点,详细的诸多细节,当然还需求在小说的注释中渐渐发表。

6、看暗黑不看设备,你在玩我们?

关于品级,暗黑2是最高99级,但大抵我们50级不到就能完成通关,并且最强的技术也不过是30级就能学到,而暗黑3中,品级直接限定到了70级,进级的过程几近很短,侧重放在了满级后的刷设备,大小秘境。

这些可直接供职业者接收的能量不恰是近似于游戏中的经历吗,在这个实在的天下,这些能量就和职业者无数年来接收强化本身的能量一样,能够用来晋升职业者的品级。

这些能量结晶有着分歧的形状,浅显一点的就是恶魔能量币,我们简化为恶魔银币,恶魔金币,恶魔水晶币,遵循能量的大小辨别。在怪物较多的地区被用来代替货币利用。(这些能量币在设备的附魔、修复中能够作为供应能量的能量体存在,在职业者中利用遍及。同时考虑到产出比较稳定,也有耗损的渠道,又能够有必然的保值,完整具有了货币属性)

对于一本游戏范例的小说,即便是细分在游戏异界,主打一个实在的异界,但品级和经历都是难以躲避的两个设定。

还记得前面说现在所见的大多数怪物的本源就是天国的能量,那些最后一部分,怪物灭亡后化作的能量结晶。

为了让诸多的设定偏于公道和实际,就不得不考虑这个天下的生长,在暗黑2的故事线之前,庇护所一样有着悠长的汗青,而诸多的人类职业者一样会晤临晋升品级的题目。

而本天国的怪物呈现在庇护所的某些处所,乃至因为某种启事(现在还没写到,后边会由一名大人物发表),诸多的怪物并没有消逝,而是变成了某种能量体,灭亡以后颠末一段时候又能够再次重生,(当然跟着怪物品级的分歧,重生的时候也呼应增加)变成了像游戏中不竭革新的怪物一样,让如许一个特别背景下的职业者进级有了新的更快的体例。

晋升品级,无外乎是身材所储存的能量超越了本身承载的极限,同时满足了进级了要求,才气够冲破品级。

以上是原文的设定,为了和暗黑2的品级连络起来,我对比技术你们就能明白,在暗黑2的游戏中,每6级是一个坎,能够学习更初级别的技术,以是如果每一阶段的技术对应一个阶段的级别的话,每6级便能够算作一个阶位。而在小说中,每个阶段的品级变成了10级,以是小说的11级就相称于暗黑2游戏中的6级,算是步入初级,以死灵法师为例,就是能够学习黏土石魔。而21级相称于12级,能够学习重生骷髅法师(当然在游戏中的分歧品级的技术设定我会做必然的点窜),以此类推。

稍安勿躁,这不是为了考虑到实在的天下嘛,你这么能够在一只怪物身后,爆出一堆兵器、鞋子、衣服、金饰这些所谓的设备。

以是我非常高傲的想到了一个风趣的主张,把设备的底材和附加设备属性的物品分离开,如许不就完美的处理了这些题目吗?

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