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《[全息]出游戏记》 1/1
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第六十五章[第3页/共3页]

合法她筹办分开这间房间时,久未有动静的体系提示音俄然出声道:“你在经历了一天的繁忙以后,正想略加憩息,俄然瞥见这间房屋的墙壁处仿佛有些违和之处。你的直觉奉告你,这房间并不普通,决定在此处多探查一番。”

重华猜想他们并没有拿走本身的想要的东西――门人们不但将秘笈尽数损毁,就连一些贵重的兵器设备,都一个不落地扔下山崖,只除了几个落在山壁树丛中的遗漏者,几个用来安排质料的房屋也被烧毁。他们不但让对方死尸各处大刻苦头,并且任何有代价的东西都没有留给他们。

重华看了眼任务面板,寂静几秒,便开端检察起任务要求。门派任务的主线任务的战线向来拉得很长,比如说此次的复仇任务和答复任务,因为信息很少,以是看起来又是一个耐久任务。

大抵也只要这里,是独一能同21世纪的经历相联络的地点了吧。三年的游戏生涯,也让她产生了一些归属感。

虽是如许想,但她还是认当真真地将门派舆图分别红几个地区,筹办寻觅那些灭门之人所留下来的蛛丝马迹。究竟上,在为门人收尸的时候,不成制止地打仗到那些黑衣人的骸骨,已经捡到了很多任务物品――外型奇特的兵器,刀枪不入的设备,埋没在草丛里的口哨等等。

不过一会儿,她的头发上、衣袍上便落满了碎纸,面前的视野也被挡住。重华扒开吹到脸上的碎纸,依着体系提示,缓缓地看遍全部书阁,而此时剧情也顺着她的线路播放着。

她迷惑地遵循体系提示,检察这房间的墙壁,但这毕竟不是真正由她发明的分歧之处,即便她睁大眼睛尽力研讨,还是未能找到甚么不一样的东西。

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