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《最终杀戮》 1/1
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第二章 数据化[第1页/共2页]

“我的魅力值与天赋有甚么干系?”方云心中默念这句话,果不其然,机器而冷酷的声音在他耳边响起。

力量:11点(5)力量决定部分近战进犯的能力,能够加强你本身的负重才气,穿戴利用上某些沉重而微弱的护具/兵器。

“申明:该埋没天赋赋气评价为:B+。”

防备越高,晋升的减少伤害幅度就越小。

50点防备能够减少大抵66%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候66%

种族:半精灵(人类与高档精灵之子)

减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%

方云此时的MP值=160。

聪明:16点(5)聪明决定了你的精力力上限,精力力规复速率,直观来讲决定你开释技术的次数。你的最大MP值=聪明X10。

并且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,别离是生命值槽(HP100点)和精力力槽(MP160点)。

100点防备能够减少80%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候80%

霍比特人三部曲,第一部天然是不测的观光,总之魔戒的统统电影和剧情,都有至尊魔戒的影子或者关联,方云对于有精灵的电影,都仔细心细研讨过,特别是魔戒这范例的电影。

被动技术:实在荣幸Lv7级。

重视:当仇敌的感知与你的感知附近,或者高过你,你的预判感受会被减弱乃至被抵消,如果仇敌的感知与你比拟太高,那么将会产生赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。

(评价:你父母为了你这个重生儿绝对于出很大的代价,信赖我,有了这个真是荣幸,你真的会很交运。)

(评价:荣幸的才气,20点好感度为起点,你就是天生的交际官啊。)

敏捷:15点(5)火持久定你的挪动速率和脱手速率,更能决定你的闪避率,对物理长途进犯也有必然影响。

发明左券者(使徒)6250号埋没天赋赋气:亲和(被动)。一些剧恋人物,植物,植物天然会对你增加20点好感,向剧恋人物采办东西时,有必然的扣头。

根本防备力=体力/2

10点防备能够减少大抵28%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候28%。

方云当前防备=5点

服从性缺失结果没法通过歇息/浅显药物等体例停止规复。凡是环境下能够回到殛毙空间停止医治,不解除剧恋人物/罕见药物/把握了医治才气的左券者能够对其停止救治。

15点防备能够减少大抵37%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候37%

你的根基属性以下,括号内为正凡人类男人均匀属性。

方云听到这些话撇撇嘴,一点数据都不曝暴露来,用得着他放屁,本身当然晓得天赋:亲和与魅力有挂钩的联络。

减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防备X0.4)/(防备X0.4+10)

重伤状况下,生命值规复速率将会大幅度减慢。(低于生命值的10%)

魅力:19点(5)魅力是表面,气质,辩才,亲和力等等才气的统称,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物交换,更多概率学习各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物对你的进犯率,更有能够让剧恋人物对你产生好感度,除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此才气有分外加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。

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