第四章 连续随机[第3页/共3页]
“失利奖惩:时限内,没有被殴打的人数×100,是你将要扣除的游戏点数。”
“失利奖惩:无。”
“失利奖惩:无。”
团队:无
没吃多久,靠近门口的方向一群喝酒划拳的男人们声音更加大起来,固然有些影响到别的客人,但这毕竟是浅显大排档,喝酒呼喊几句未免太普通。
但是没等他呼吸安静下来,戒指再次变得炽热!
“随机任务触发:爆脾气搂不住火。”
那是专属于尸身的冰冷生硬的触觉!
“任务分外嘉奖:每提早一分钟击倒全数敌手,增加50点游戏点数。”
属性点(初级)能够用一百游戏点兑换,每一点属性点(初级)能够晋升五大属性的肆意一点。
“接管/回绝。”