第零二一章、最后的设定(求推荐收藏点击[第2页/共3页]
一个是多少积累一些款项,当然马天云不会以款项为第一目标,首要还是想以此为人们大量进入其他天下“循环”打一个鼓吹根本。并为人们进入其他天下,打好根本。
进入任何天下或空间的积分都是能够积累起来的,为本身的生长改换设备,和需求的物品。此中,文娱天下获得的积分为特别积分,不能兑换设备,科技,血脉,以及兵器。
其折算比例以下:
这个速率的晋升,不但是游戏过程更靠近实际游戏,更是需求参与的人将各方面的反应力团体晋升后才气适应。而马天云这时,可没有在呼唤师峡谷的天下中增加任何的帮助服从。固然为了能进人们出去这里文娱或竞技,这些服从他早已经想好了打算,但为了熬炼本身,他完整就是以修炼的目标在停止着“游戏”。
特别说明一点。前面的章节,除“媒介”以外,都有较着的变动,乃至已经完整分歧。看过的人最好是重头过一遍。如果给浏览带来不适,请包涵。
不要和马天云一样,觉得这一步起码要两个核心碎片汇集齐备以后,马天云能回到地球时空时才开端成心义。在马天云在呼唤师峡谷的天下中呆了第二个150小时以后,也就是主神能量达到30以上时,小侣就慎重地提示马天云早做打算。
在利用婕拉竞技的过程中,马天云发明了一个不大不小的猜疑。
因为,当能量达到能够搜索核心碎片的时候,只要找到核心碎片的坐标天下,那么马天云必定将立即进入寻觅核心碎片的旅途。而在这个过程中,主神为搜索下一块核心的能量也会在这个过程中开端堆集。
值得一提的是,在这时,马天云终究将呼唤峡谷中根本的挪动速率调剂为了相称于游戏中四分之三的标准。以小兵行进速率为准,就是中路小兵从水晶关键解缆,会在29秒摆布后在中路相遇。而边路的这个时候则是49秒摆布。
PS:本书主神和其他书分歧,此中的统统法则和设定都需求身为“主神”的配角肯定。以是内里的设定只能提早放出,以后或搞笑,或竞技,或对抗,或文娱,乃至最后的终究之战,都和这些设定有关。而这部分如果分开来夹在故事中来写,我怕思路一短,会影响后续故事的持续和阐扬。实在这部分重写非常的吃力,加上逻辑性等等需求,真的很费脑筋。每天又不能完整放在这上面,有人有疑问或需求解手纹,就必须停下。再持续时只能重头开端。这也是增加了吃力程度。前面的内容,尽量是不会大点窜了。实在是太伤脑筋了。几次地看,几次地对比,并且成绩还不较着。反而缩水了八千字。真是头都大了。
并且,不但是为积累能量考虑,另有将来主神积分的积累需求。
按照小我积分堆集主神积分的比例干系,马天云筹算今后将天下分类。临时分类为:文娱天下、探险天下、猎奇天下、竞技天下和对抗天下。统统人进入主神天下,将会收到主神公布的任务,此中E级任务难度最低,只具文娱玩耍性子,没有对抗性子。且只公布给进入文娱天下的人们。其他天下起步任务难度起码为D级。
每完成E级任务,所获得积分按100000:1折腾成主神积分。
举例来讲,或人X,在某天下,完成S级任务一个,获得积分1000;A级任务一个,获得积分800。那么,他的小我积分一共是1800分。而他的小我积分折算成积累在马天云主神积分里的分数则只要11.6分。