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《正直玩家》 1/1
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第六十二章 炫技[第3页/共4页]

大伙顿时对周正更加赏识了,磁爆步兵屁颠屁颠地跑了过来,对周正说道:“正能量,实在关于引诱之光这个技术,我有一些设法想跟你会商会商。”

“真无趣啊。”

周正已经在人群中高谈阔论:“兄弟们,实在打这类小BOSS,我有十套分歧的体例,不过颠末我研讨,只要这一套引诱之光战术,最合适我们现在的状况。”

而法师玩家们也开端划水了,丢几个雷电术,再慢悠悠丢一把引诱之光:“打这类没智商的BOSS太无聊了”

“我们都是羽士,还用得着买吗?”

而最后磁爆步兵还给出一个公式,关于引诱胜利的概率:

“呸,还不是摔了个狗啃泥,你看我的吧!”

险恶钳虫的围攻现场成为了欢乐的陆地,围在BOSS身边的兵士玩家们此起彼伏地要求着,然后被进犯,然后使出浑身解术挡住BOSS的打击:

“没有,也用不着,我走位完整能躲开……不过这小子也不算差了。”

举个例子,30级 3级引诱之光的法师引诱26级900血量的怪物的概率就是:

“让让,都让让,让我来一次!”

四周的队友们大多朝周正点了点头,开释美意,险恶钳虫仇恨混乱对他们而言只是小菜一碟,而可贵的是,这类混乱是能够节制在一个范围以内的,属于可控的混乱,并不需求多放重视力,反倒是正能量的表示,让他们有些小惊奇。

兵士皮糙肉厚,并且还挡了一下遭到的伤害减少大部分,一鸣吃了这么一下倒也没甚么大碍,坐在地上竟然好整以暇冲着周正挑起大拇指。

一大串数据下来,周正已经完整懵了,不过他还是很有眼色地回应着,因为磁爆步兵这时候已经完整说high了:

所谓屠龙之术有个典故:朱泙漫学屠龙于支离益,单(通“殚”)令媛之家(产业),三年技成,而无所用其巧(技能)。”

但是从与他打仗以来,这家伙给他的不测有些多了,一字牛也不得不正视一个题目,这家伙固然不是大神,但是他明显不是浅显人。

第四个参数是怪物品级、怪物血量,是初始血量而不是实际血量,论坛上很多说招宝宝需求将其打到残血,实在是不成信的。

“明白明白,这是屠龙之术。”

“再来一下!再来一下!”

“哈哈,杀小怪底子分歧适我们兵士爷爷的定位!”一鸣拱着屁股往险恶钳虫身边挤,一边还转头对周正大喊:“正能量,再来一下!”

刚才用引诱之光击中险恶钳虫,以周正的品级天然是没法降服这个小BOSS,不过引诱之光的IMBA之处在于一些特定的BOSS都没法免疫它的失智感化,简而言之,这技术使险恶钳虫石乐志,也便是说,那一刹时险恶钳虫的仇恨混乱了。

“是吗?那还要就教一下!”

“唉,一开端当炮灰都不敷格,现在能做炮灰了能不冲动吗?”

羽士们在四周优哉游哉地打着灵魂火符,相互扳谈:“这些莽夫都疯了。”

“哦?”周正赶紧严阵以待:“别的技术不敢说,引诱之光我研讨得还是蛮深切的。”

1/6*(目标怪物品级+怪物品级(游戏设定参数))/(本身品级+20+引诱之光品级*5)*1/(2*(目标怪物目前血量/游戏参数(磁爆步兵本身预算的一个量))

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