第十一章解锁领主职业[第1页/共2页]
也恰是因为领主技术太变态了,以是现在每个领主技术都需求五个技术点才气解锁,每次进级也需求普通技术的五倍点数以及满足呼应的前提(诸如领地和名誉的限定)才气进级。
“步兵们分出两队,一队卸下你们的盔甲,拿着兵器跟着弓箭手和弩手去打猎,马队临时不需求你们,先把马养在马厩里吧,没有马厩?那就找几个村民帮手临时盖一个,另一队也卸下盔甲去帮手,越快越好。”苏耀立马叮咛起来,提亚则冷静站在他中间,亡者并分歧适与生者居住在一起,等着村庄开端运转起来后,苏耀会专门找个处所建个埋骨地,然后把死去的村民和提亚安设在那边,算是循环操纵了,人哪怕死了尸身也不能华侈了。
“建立第一个体系修建,完成成绩:初立根底,获得交战点数1000点,获得技术点5点,获得优良级豪杰呼唤机遇一次,获得优良级物品抽奖机遇一次,但愿宿主再接再厉。”体系的提示音传来,如许一来本身不但没亏,反而赚了很多,不过这也是第一次才有的嘉奖,今后如果东山复兴的话可没有这么多好东西了。
跟着苏耀在半透明的体系面板上点下建立这个按键,以他为中间,一座座浅显的农舍随之缓缓闪现在这片地盘上,而本来强盗制作的那间屋子也变成了建立在村中间的村集会政厅,村集会政厅是村落中独一有两层的大屋子,也是作为村庄领主的苏耀歇息和办公的处所。
战役狂热Lv1:统统与战役相干的单位练习速率减少5%。(永久)
领主这个职业初期并不会给玩家带来任何加成,但玩家却能够获得三种能够破钞技术点解锁的职业技术:
修建描述:人族最后级的堆积地——村落,人丁希少且非常贫困,但这此中包含着但愿的火苗,在开辟期间每个新建立的村落都是无数人用血与泪保卫的,但愿你能让这股火苗繁华强大下去。
全部村庄被包裹在盗窟中,木质的城墙成为了村民们防备的最好防备工事,今后苏耀还能够视环境建立瞭望塔,让弓箭手们居高临下偷袭仇敌。
实在苏耀没有考虑太久,毕竟在游戏中他最熟谙就是人族了,并且人族生长潜力惊人,完整能够用到前期,以是他终究决定建立一个村落(人族)。
当然本身也因为村落的建立解锁了一个新职业——领主。
“体系,抽取豪杰,抽取物品。”苏耀对于优良级的抽奖没有报以任何等候,优良级浅显点来讲就是绿色品格,绿色品格的东西真的好不到那里去,豪杰们最强大也是绿色品格的,并且这类指定级别的抽奖是底子不成能抽出超越优良级品格的物品的。
修建耗损:500点交战点数/个
“不必多礼,我的领民们,我将会带领你们走向繁华,给你们带来财产和地盘,庇护你们的人身安然。”苏耀意味性地说了几句,然后这个村庄的民气就从80点(初始民气)涨到了82点,嗯,还行,随口几句废话便能够换到两点民气,这绝对是稳赚不赔的买卖,不过这类标语说一次两次也就罢了,说多了也没用,真正要民气大幅度晋升还是要做出实事才有效的,毕竟NPC也不傻,你甚么都做不到谁情愿跟随你。
歉收Lv1:本年领地内粮食产量增加20~30%,该技术会遭到干旱、蝗灾等天然灾害影响,冷却时候为三年。
这三个技术都很强,乃至比普通的技术强很多,特别是动员令,第一天就直接暴这么多兵,再多几个玩家结合起来,在游戏刚开服的那几天里,大部分人都活在领主安排的惊骇下,因为最后这个技术的冷却时候是一个月,并且还能够用技术点没有限定地快速晋升到十级(土豪的力量),十级后冷却只要一天,而一次性能够招出几百个炮灰(设想师最后是将其设定为前期在疆场上制造炮灰晋升领主保存才气的技术),想想都令人可骇,不过这场灾害没持续多久,因为最后领主这个职业太op了,完整不给其他玩家活路走,以是开服第三天官方就直接脱手把每个领主技术砍了一刀,并给每个玩家一些赔偿。