第三十章 灵魂舞伴的强大(上)(第三更)[第2页/共3页]
“不管这些了,归正你抢先4级现在,前面不成能那么轻易追返来的。品级的追逐过些日子,差未几便能够定型了。我出去买夜宵。”说完,周东拜别。
威武没有去管内里的喝彩,已经筹办凌晨o点了,陌上青岚终究找到了万鬼吉格所需求的各种随即呈现的任务道具,托付以后,终究胜利转职成为“灵魂舞伴”这个埋没职业,今后学习技术,都要跟来傍晚神殿学习。
这是控场技术,必须学满。
光属性强化和火属性强化对这个职业没有任何帮忙,减少或增加对威武没有任何干系。
这个技术是状况技术,消弭灵魂的封印,能够增加本身在暗中与冰冷下的抗性强化并增加本身1o%的智力,技术每晋升一级,增加o.5%,持续4o秒,技术冷却时候1oo秒;技术品级达到1o级以上,有1o%的概率,能够免疫遭到来自外界的暗属性和冰属性伤害,持续时候2o秒(技术每增加1级免疫时候增加1%)。
因而,大量玩家都开端跑起了帮会任务,乃至有的人开端跑商了。
拼运气的东西不能学,关头时候要命。
灵魂舞伴跟鬼泣完整不类似,鬼泣是以呼唤各种强大神灵附身而获得力量。
这个技术是进犯技术,在鬼斩状况下,将力量强行变异,扭曲能成恶魔,将仇敌吞噬,对仇敌形成5ooo%的智力伤害,有5%的触失血状况,持续8秒,冷却时候1o秒。
然后,就是职业技术了。
但是威武还是判定的点满了,因为有左券在身上,能够学习3级。
而灵魂舞伴,也一样是通过呼唤,但是却不是附身,并且跟这些强大的家伙一起并肩作战,当然,灵魂舞伴中当中,也有阵法,但是阵法都是堆集,比如强化属性等等,都是一些堆集的存在。
威武显现挑选必满的浅显技术,比如上挑、鬼斩,刀魂之卡赞,太古影象,太刀精通等等必满的技术,另有一些pk技术,比如空中连斩,格挡,受身蹲地,扯破斩,三段斩,崩山击等等一些小技术,都只学会5级今后,学到该技术的强迫开释就再也不消管了。
威武并没有多啦,只是将此中达到2o级的玩家啦出去,然后终究开端最后一个步调,就是学习技术,需如果技术点,技术点目前阶段是75oo点上线,普通玩家满级也只能获得71oo摆布点罢了,剩下的点数都要看机遇了。并且不能学错了,学错了今后又要破钞洗点,得不偿失。
“武哥,你凌晨挂机还是持续副本?”周东问道。
“当然跑环,我把你们带到25以后,再开端挂机。呵呵。”威武笑道。
固然很少人晓得。
主动技术是:呼唤之门:未知恶魔,学习前提,无,耗损2oomp。
另有一个技术,恶魔吞噬,学习前提,需求鬼斩5级,耗损hp5%,mp6o点。
威武如果刹时的输出。
这个结论是威武去试出来的,跑环比刷野图要慢上1个品级不止。
很多好东西,都用不到,但是却能够凑集了暗羽之灵布甲防备,手镯和项链都是威武从市场上,花高价买了的,其他的东西,都分下去给公会的主力队友,其他无用的,都丢到公会里去,让浅显玩家用进献度换去设备。
下一个技术是25级,一个主动技术,一个被动技术。