第68章 落茗寻果(一)[第1页/共3页]
物质需求
研讨已经表白 Solanum 能在一具停止活动的丧尸身内连滚存活 8 个小时之久.确保对不死者的尸身保持最高的警戒.鉴于头部是病毒间的联络的核心位置,特别应予以特别的正视.永久不要在没有穿戴防护服的环境下触摸或搬运一具丧尸的尸身.将它视为某种高度致命的有毒物质来对待.火化是最安然的手腕是绝大部分措置体例中.不要理睬甚么燃烧尸身会将 Solannm 通过烟云漫衍开来的谎言。
社会动力学
相同
作者有话要说:呜,大师包涵,胃口又疼了……我这糙男人的心,林mm的身呀……明天实在是写不下去了,先薄一点,今后双更赔偿~行么?
打猎
顺服
社会动力学
物质需求
丧尸是流浪生物,没有国土或家庭看法.它们会行进数英里,能够的话,在有充足时候时在它们寻寻食品的旅途中高出全部大陆.它们的打猎形式是随机的.食尸鬼们不管日夜都会进食.它们宁肯盘跚地穿越全部地区而非决计肠展开搜刮.中心地区或修建并不会被遴选为更有能够存在猎物的处所.举例来讲,有的被发明前去搜刮农舍,其他的则在乡间的修建里搜刮, 而同一群体里的其他则底子不往以上场合瞟上一眼.都会地区需求更多的时候来摸索,是以不死者会在这类地区待上更久,但不会有修建会比其他修建被优先对待.丧尸看似完整不会在乎它们四周的环境.举例来讲,它们毫不会把眼睛移到能够传达某种信息的位置上去.冷静地四周乱走,带着千码远的凝睇,他们漫无目标地安步着,不顾场合,直到发明猎物为止.正如之前所谈到的,不死者具有一种难以解释的定位一名捐躯品的切当位置的才气.一旦产生打仗,之前的沉默和健忘,将主动转化为一种更靠近于跟踪导弹的状况.它的头当即转向捐躯者的方位.下巴垂下,嘴唇缩回, 并且,从它的横膈膜深处, 收回哀嚎声.只要打仗产生,丧尸便没法以任何手腕加以扰乱.它们将持续追逐其猎物,全部过程只要在它们落空打仗,达成一次胜利猎杀,或被摧毁时才会告终.
相同
第六十九章落茗寻果,一,
感情
老是有以为丧尸遭到某种个人力量制约的实际传播着,从一支撒旦批示的军队,到最新的虫豸那样的蜂巢式布局信息素运转机制,乃至它们能依托心灵感到达成行动分歧.究竟本相则是丧尸底子谈不上任何的社会构造性.没有阶层之分,没有批示体系,没有任何个人化的运作机制.一群不死者,不管其范围如何,不管表示出如何的行动, 都仅仅是大群的个别的组合罢了.如果数百食尸鬼都堆积在一个受害者身边,只是因为各自被各自的本能差遣罢了.丧尸表示出对其他个别的漠不体贴.其个别永久不会对视野中的任何其他个别作出涓滴的反应.这里回到关于感官的题目: 一个丧尸如何辨别隔等间隔外的同类和人类或别的的猎物? 答案另有待寻觅.丧尸们避开相互就仿佛它们是无生命的物体普通.在它们相互打仗时,它们不会尝试一丁点的的交换或相同. 分享同一具尸身的丧尸宁肯再三地相互争抢一块有争议的尸肉,也不会试图把合作者推开.独一能够被视为大众效能的仿佛是恶名远扬的成群打猎: 食尸鬼的哀嚎声能够调集任何能够闻声的同类.一旦它们闻声哀号声,其他行尸走肉的家伙几近都会会聚到声音发源的位置.一种初期的实际以为这是一种有预谋的行动,一名窥伺员利用哀嚎声来向其他的收回打击号令. 而不是以此作为警报.