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《这是一个游戏》 1/1
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第27章 间章 -蠢作者有话说[第1页/共2页]

而此次end2的前提,则是你对克劳文森的依靠度较高。比如第三章(四)挑选【高傲,你但愿离这么刺眼的克劳文森更近一些】,第三章(五)挑选【你说得对,克劳文森,我也一样不但愿亚伦特伤害到你,如果在你和他之间挑选一人,我只会挑选你】,第四章(三)挑选【扣问关于克劳文森的事情】,将大幅度进步你对克劳文森的依靠,将他视为你生射中最首要的存在,如许的话克劳文森死了,你接受不住打击,殉情是自但是然的了。

至于end1就与end2相反了,第三章(四)挑选【不在乎,你就是你,不管克劳文森变成甚么样,你都不会为此而动铱,第三章(五)挑选【你说得对,克劳文森,如果这是亚伦特的挑选,那么他必须支出代价】,第四章(三)挑选【扣问关于邪术传承的事情】,会让你更加固执独立、有任务心,以是就算克劳文森归天,你也能接受住哀痛,重新站起来,担当克劳文森的遗志。

毕竟前面的剧情都差未几,蠢作者懒得反复,直接停止爱情养成线路就好=333=

除了这三个首要结局,当然还会有其他主要的小结局,比如亚伦特来找你时跟他走,你会发明本身被操纵,变成对于克劳文森的东西,终究抱恨而亡;比如克劳文森去遗址的时候,挑选【诉以密意,不离不弃】或者【证明自我,提出应战】却输掉时呈现的d【出师未捷身先死】;比如挑选【冒充附和,偷偷跟从】后会被亚伦特抓住,害克拉文森被威胁,最后你俩一起被亚伦特干掉;比如邪术传承时【大声提示克劳文森重视】,害克劳文森被反噬gameover等等,详细记不太清也未几说了,总之就是死死死各种死wwwww

如果你一向柔嫩寡断、踌躇不定,比如在第三章(三)挑选【踌躇不决,举棋不定】,在第三章(五)挑选【对不起,克劳文森,我需求一小我想一想】,在第四章(三)挑选【扣问关于亚伦特的事情】——当然,还要其他近似的选项,你就会进入end3,克劳文森与亚伦特之间的对峙让你感受很痛苦,终究你没法禁止,又受不了眼睁睁看着老友与恋人相残,挑选了分开克劳文森,阔别统统是是非非。

如果有兴趣二周目标话,请在本章节(必然是本章节,而不是上一章)后留言,将本身挑选的线路奉告我,比如:【白袍学院】-【辅修礼节】-【攻略克劳文森】

除了本次打出来的【殉情】结局以外,克劳文森线还要有两个首要结局,其决定身分就是你对待亚伦特和克劳文森的态度。

d就不消多说了,必定是打败亚伦特后两人相亲相爱。

然后,是克劳文森线的其他结局。

当然,这些选项是在你肯定走不到d的时候才呈现分歧的,如果走的是d线路,那么只要不挑选方向亚伦特的选项,不管是依靠还是独立d都是妥妥儿的。

起首,没有打到d最首要的当然是好感度不敷wwww即便你已经和克劳文森顺利谈了爱情,并看上去情比金坚,但是不敷就是不敷╮(╯▽╰)╭

至于埋没人物线路么,本来是应当在三个攻略人物都攻略过后才开启的,不过在这里就不这么要求啦(谁晓得我们有没有耐烦打到四周目呢?)和每个攻略人物都均衡来往,然后气力达到某个要求后就能满足攻略前提,详细不再多说——实在,我小我还是挺喜好这条线的,比较酸爽wwwww不太小我建议还是把它放到最后,不然有些剧情能够会让人感觉胡涂,搞不清楚状况。

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