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《这是个角色扮演游戏》 1/1
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第二章 个人属性[第1页/共2页]

“唔……也就是说假定现在我回到本来的天下,我给本身公布任务‘找行迹不明的艾达’,艾达的地点立即在哔哔小子的舆图上面呈现,假定阿谁处所我还去过,我还能够瞬移畴昔?”

“给你没题目……但是等会魅力3分的渣渣别说话,我和分头上就行了。”道具都在MC体系的背包里,利兹不得不花了十几秒将体系切换过来把东西拿出来。

(临时未入队的艾达:力量4感知8耐力5魅力10智力5敏捷9荣幸5,技术点偏向“废土潜杀者”,天赋:黑孀妇、神偷、文雅技艺、隐蔽步法、战术大师、忍者、突击队员、练习狂。)

智力:影响医疗、补缀、科学。

克劳萨:力量10感知5耐力10魅力3智力5敏捷5荣幸3,技术点偏向“废土拳王”,天赋:钢筋铁骨、健旺体格、突击队员、铁拳、石墙、大力士、练习狂。

“你这不是废话吗……算了,等会你也别说话,让我来!”里昂演示一下甚么叫魅力10的‘八面小巧’!

“仅仅只是一个名头罢了,没有甚么实际意义,就拿‘少女杀手’举例,要问话的时候别的人上去人家小女人死活不说,我们两个上去的话随便哄两句她就通盘倒出来~~这是我们本身的才气,并不是这个体系新增加给我们的技术。”

魅力:影响辩才与买卖。

敏捷:影响小型手枪伤害、潜行和跑动速率。

“起首从其别人丁中获得谍报,然后或许是别人赐与我们任务又或许是我们本身给本身任务,这时候【任务服从】中就会呈现记录与提示,哔哔小子的【舆图服从】上也会呈现任务地点,假定任务地点在某个舆图上有标注的地点四周、同时我又去过那处所,我便能够【快速挪动】到那边。”

耐力:影响血上限、辐射抵当和毒素抵当、大型兵器伤害、搏斗伤害。

并且这两个家伙还一向开讽刺……

“好了好了,不开打趣了,”该说不愧为具有‘八面小巧’天赋的人吗,里昂充分阐扬了见好就收的把握力,“本来如此,‘切确追击、突击队员、单枪客、狙*击手、霰*弹枪医官’实在全都只是申明我枪法好,‘八面小巧’是指我在特工练习中习得的寒暄才气,‘练习狂’则是指我平常的练习吗……也就是今后能够疏忽这一项目了?”

“你们这两个家伙……!”好吧,他们都摆明车马来讽刺了!

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里昂:力量7感知8耐力6魅力10智力5敏捷8荣幸7,技术点偏向“废土枪神”,天赋:少女杀手、切确追击、突击队员、单枪客、狙*击手、霰*弹枪医官、八面小巧、练习狂。

利兹:力量8感知7耐力8魅力10智力5敏捷7荣幸8,技术点偏向“未练成的废土剑圣”,天赋:少女杀手、探险家、小联盟巨星、健旺体格、大力士、突击队员、练习狂。

力量:影响负重、近战伤害。

“白毛,按照你之前所见到的这个天下的人的处境,我们这形状过于光鲜以是体系给10分我明白了,技术点我也大抵能够了解,但是这天赋又应当如何解读?”

“卧槽,分头你要不要这么没志气,举个例子都是追艾达……”利兹的确给他跪下了,“……啊,差未几就是如许了,至于所谓的【快速挪动】究竟是瞬移还是别人的时候还是流逝,今后我们再确认吧。”今后的实际证了然是‘既不是瞬移’又不是‘耗损普通挪动畴昔的时候’,所谓的‘快速’就是这么表现的。

“……想想他有没有歹意再说吧?利兹你之前借助商店收买返来的兵器呢?”比拟起里昂,克劳萨平静很多,第一时候想到的是鉴戒。

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