狼人杀游戏规则及基本术语[第1页/共3页]
退水:先跳了某身份,而后又承认本身并不是这个身份,也能够指警上退出竞选。
跳:宣称本身是某种身份。
游戏过程
猎人
第二天早晨:仍存活的神狼履行跟第一晚不异的操纵。
警下:不参与警长竞选的角色。
银水:女巫救起来的牌。
绑:好人不跟班归票,同一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被好人分歧投票的角色出局,被好人投票出局的角色称为“被绑出”。普通地,狼队的绑票工具是女巫和村长。
每晚睁眼挑选保护一名玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家还是存活。保卫能够自守,但不能持续两晚守同一个目标。保卫的保护和女巫的解药在一个早晨同时用在了同一个目标身上,若该名玩家刚好是狼人击杀的目标则保护和解药见效,该名玩家还是灭亡。保卫的保护也守不了女巫的毒药,即保护只能挡狼刀。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。偶然也能够泛指出局。
深水狼:埋没的很深、活到最后。普通指被狼队庇护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份弄法获得推行后,也称能半坐定、不易被思疑的狼为深水狼。
屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局
坐定/坐实/铁好人:某角色坐定,即不再有人思疑这个角色能够不是好人。
游戏胜利前提
每晚睁眼与狼队友同一定见后击杀一名玩家,白日则混在好人中,在制止本身被思疑的同时又要指导好人将其他好身份投票出局。狼人能够在任何人发言时自爆。自爆后统统发言当即中断。(白狼王自爆后能够带走场上一个玩家)
接水:被预言家(不管真假)验后,承认对方的验人。如,有预言家宣称验了一小我是村民,此人承认本身是村民,称为“接水村民”。
煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。
第一天早晨:狼人刀人,预言家验人,女巫挑选是否挑选用药,保卫挑选保护的工具。
屠城局:狼人需杀掉全场好人,或狼人全数被好人公投出局
狼人杀是一款发言类逻辑游戏,能够面杀,也能够线上,普通游戏人数在9~18人之间,目前最多的板子为标准12人场,配置多为四神四民四狼,上面将侧重先容根基游戏法则(进阶版的游戏法则在单章作者感言里会有)
不但身:是情侣之一。
做高/做低:因为某种行动或特性导致某小我的身份被举高或者贬低。
预言家
保卫
倒钩狼:狼站到好人阵营里去假装成好人。
对跳:两个或以上的角色均宣称本身是某种身份。因为身份只要一个,对跳的身份内里最多一个是真的。其他的都是假的。但是身份假的并不必然是好人。
查杀:预言家验出的狼人。
夹刀:两个刀法中间的人,普通被以为狼面大。
冲票:即绑票。
根基术语
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表白验人。在防自爆的法则下普通持续安排两夜验人。在制止狼人持续自爆的环境下,也能够安排好救守,并持续给出三夜乃至四夜的验人。凡是采纳以下体例:声明顺次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其别人,两好人撕警徽。
身份:玩家在游戏中摸到的底牌,包含村民、狼人、女巫等
抿爆:即狼抿错,被反叛。
上警:参与竞选。