狼人杀游戏规则及基本术语[第1页/共3页]
带:猎人出局后枪杀一名角色。
每晚睁眼验一名玩家的身份,会获得法官给出的是好人还是好人(狼人)的手势提示,但不晓得详细身份。
第二天早晨:仍存活的神狼履行跟第一晚不异的操纵。
自爆:白日遗言、投票以外的肆意时候,一名狼人明示本身身份并出局使这一个白日不再有投票且当即结束(间断发言)的行动。原杀人游戏中答应杀手自爆,有的法则将其演变到了狼人中。也有部分法则答应在白日投票阶段结束之前的肆意时候都能够自爆。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。普通这个决定由场上坐定的好人做出决定,统统其别人需跟班归票,停止投票。
银水:女巫救起来的牌。
倒钩狼:狼站到好人阵营里去假装成好人。
煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。
在被狼人刀死或被投票出局时能够翻牌策动技术开枪带走一名玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能策动技术。
撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。
神/强神:指代某好人角色并不是浅显村民,有本身的技术。包含先知(预言家)、保卫(保护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)等。
游戏过程
老板:普通为丘比特(第三方阵营)。
验:预言家在早晨查验一名角色。
第二天白日:法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。
金水狼/金刚狼:比深水浪埋没的还深的狼,极其少见。普通指全场无人思疑的狼。能够是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也能够是无对跳的狼预言验出的金水狼。
保卫
冲锋狼:狼站到狼人阵营里帮手队友悍跳。
夹杀:两个狼中间的人,普通被讹传为身份面大。
跳:宣称本身是某种身份。
狼人
屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局
屠城局:狼人需杀掉全场好人,或狼人全数被好人公投出局
身份:玩家在游戏中摸到的底牌,包含村民、狼人、女巫等
单身:不是情侣之一。
警长不是一张身份牌,而是一张标记牌。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。做为警长,他有归票发言临时他的1票视为1.5票(偶然为两票)。警长灭亡后,能够将警徽传给场上存活的任一玩家,也能够挑选撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。
警上:参与警长竞选的角色。
第一天白日:警长竞选,竞选玩家随机序号发言,没有竞选的玩家投票推举警长,警长竞选结束后法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。
预言家
每晚睁眼挑选保护一名玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家还是存活。保卫能够自守,但不能持续两晚守同一个目标。保卫的保护和女巫的解药在一个早晨同时用在了同一个目标身上,若该名玩家刚好是狼人击杀的目标则保护和解药见效,该名玩家还是灭亡。保卫的保护也守不了女巫的毒药,即保护只能挡狼刀。
冲票:即绑票。
绑:好人不跟班归票,同一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被好人分歧投票的角色出局,被好人投票出局的角色称为“被绑出”。普通地,狼队的绑票工具是女巫和村长。