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《在游戏里当个NPC》 1/1
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第十四章 庆功[第3页/共3页]

一番还价还价以后,巴德脸上暴露了高兴的笑容,他挣扎着从人群簇拥中落回空中,翻开小我属性面板,升到8级海量的经历值弥补了本身灭亡一次丧失的级别,多出来的4个属性点他临时保存,别的血量,挪动速率,护甲,魔抗等呼应有小幅度晋升,其次,他收成了一个体系赠送的专有技术。

巴德却不管这些,他翻开本身的体系背包,手一伸,抽~出了一杆高大的旗号,素净的红色底面,回旋的金色巨龙,毫无疑问在阳光下闪闪生辉的这面旗号立即吸引了统统人的目光。

战队成员加成:3%经历获得增加(通用),

穿云破雾(特别),成员获得2点/5秒回血,1点/5秒回蓝,战役时可开启,持续时候1分钟,冷却时候10分钟,与歇息时获得的规复状况叠加时结果翻倍。

“托之前那些进献者的福,我们战队在正式行动前起码能去吃一次大餐啦!”巴德可不想引发骚~动,立即大声宣布。

“来125份面包与麦酒,别拿次品来忽悠我,不然活力的酒客不介怀拆了你的小店。”看看身后把小酒馆高低两层挤得满满铛铛的队员,巴德有底气说出如许的话。

“欢迎光临!”可贵有客人,酒馆老板立即笑容相迎,连续出去的人流却涓滴没有止歇的迹象,两扇活动的木板门干脆就没闭合过。

比拟之下,战队这类次一级的构造情势要求就低了很多,小型战队15人(含)只需求玩家达到10级到多数会相干构造品级就能建立,巴德将大部分的任务嘉奖都用来兑换提早获得的资格。

创世纪中正式的大型玩家构造被冠以公会的名号,巴德在向体系参议任务嘉奖时也曾摸索着提出,但建立公会不但对建议品德级有要求,还需求颠末连续串困难的任务磨练。

想到这里一旁的格林坏坏的笑道:“不晓得其他地区能有几个在十天以内完成此次的任务,我打赌不会有很多!”

“方才我们一起合作获得了一次空前光辉的胜利!”口哨声,附和声淹没了巴德的声音。

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