名词解释[第1页/共6页]
【终罪终端】:配角等人分开了【终罪列车】后,与【终罪体系】链接的载体。本身是多服从通信储物器,能够与【终罪列车】与统统登记过的通信设备相连接,并且带有统统小我终端具有的服从。储物方面,能够同时储存【武装核心】与浅显物品。浅显物品的储存共用一个储存空间(隔断了【罪】的腐蚀),可用【罪值】扩大,【武装核心】每一个都必须占用一个储存格,格位有着品级,只要在其品级以下的【武装核心】能够安然储存,储存格的数量和品级一样可用【罪值】增加。形状为黑底的护腕,其上有着红色的纯真逆十字图案。这一代表了自我认知和信赖自我,回绝对神祷告和放弃上帝的恩泽,摒弃上帝的挽救的图案,能够说是对于配角一行人,身为【罪过】,却斩杀【罪过】,不会渴求任何人与神的帮忙,仰仗本身的双手挽救天下的最实在写照了:“如果轮作为豪杰的我都逃窜,或者渴求别人与上帝的帮忙,那么,又有谁能够站出来挽救这个天下呢?”
【扭蛋机】:这仿佛是一个不需求多说的存在,你们只需求参考手游中的扭蛋机便能够了。独一的知己设定是分为了好几个级别,以是绝对不会抽中另一个级别的物品,固然需求大量【罪值】解锁……详细的代价为这一品级物品的中间代价(简答来讲,便是W级物品的代价区间为1-100,以是抽一次50)。能够从中抽~出所属一级别中全数的道具、武装、载具、图纸、设备、项目等存在,不过,抽中武装的概率据先容只要1%?再加上道具在【货摊】能够无穷制采办,总之,抽扭蛋机全数都是为了图纸和设备,以及项目去的。毕竟这些物品的最低价也在中间代价以上(或者因为没抽中过的话,就不能在【货摊】中采办),但是抽中率仿佛也一样动人。但成果是,十抽中有九成五抽到的都是道具:“别拉我!这一发绝对能抽中!这一发!”
【战勇】:“别开打趣了!战役还远远没有结束呢!”――不灭勇气、战役贯穿
【终罪体系】:配角所自带的体系金手指,首要载体为【终罪列车】,分开列车作战时,载体为手上的逆十字护腕【终罪终端】,详情请参考其他条目。
【冥府】:超出任何已知文明设想极限的终级跨天下(非位面)构造。由现阶段的五十六支职位划一的军团所组建,军团联盟用平台型构造。首要任务为对抗天下最后的末日灾害:【毁灭】。科技、奥秘、知识、力量……皆超出设想之极限,把握着最高品级的天下奥妙,为恩奇都所属的构造,本书中大抵不会有太多的出场,详细的详细谍报,请参考《冥府编年史》等还未公布的质料:“呃,我能吐槽‘未公布’吗?”
【罪能】:被改革后,作为【罪】的转化与储存容器,配角一行人所具有的专属能量。为了贯彻“能够自在无穷制的出入统统天下”这一标准,是以在储存时,并非以实体存在,而是被直接提取为了资讯态。而对【罪】的转化,就是通过对汇集并提取到的【罪】之资讯停止点窜,然后再次规复为能量态,以招式等体例重新还给天下。因为在储存环境下,仅仅只是处于如同电脑中的质料版的资讯态,以是并不会对其加以任何的限定。顺达一提的是,【罪能】因为并非是本来的【罪】,而是点窜后的【罪】,以是与其说是【罪过能量】,更精确的说法应当是是【终罪能量】,是一种极其靠近【魔能】的无属机能量,能够按照设定的法度,以近乎无损的耗损比转换为任何一种能量。也恰是因为这个特性,才有了【罪之武装】那可谓无穷的能够性。虽说如此,但如果不转换的话,这类无属机能量与【魔能】一样,除非超巨量不然伶仃利用几近没有任何的杀伤力,能够也只能够伶仃用来强化和修复本身与【罪之武装】。不过,在冥府的理念中,没有力量,恰是两大原罪之一,以是才会被称为【罪能(终罪能量:闭幕罪过or终究罪过)】吧。获得【罪能】的体例,除了平常从氛围中接收转化外,还能够从被杀的生物中获得,但因为非【罪之怪物】的生物所能供应的【罪能】极少,以是根绝了为获得【罪能】而肆意搏斗别人的能够。被杀掉的【罪之怪物】逸散的【罪能】,随间隔拉远而希少,固然只要亲手击杀就必然会有根本【罪能】支出,但为了获得最大结果,还是保举近间隔击杀:“另有好多衣服要洗……”