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《游戏之狩魔猎人》 1/1
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第二章 属性与天赋[第3页/共3页]

体质决定角色抗击打才气、伤害接受力以及规复力和安康。体质高的角色,更轻易抵当伤害,疾病,伤势规复速率更强,耐力更好,能够让你更耐久的战役。

“扫描结束。”体系自带的女声在颠末30秒的扫描后给出了徐逸尘的属性。

感知决定角色的视觉、听觉、嗅觉,它让你更活络地感到四周环境。高感知角色能看清箭矢的轨迹、预知即将到来的伤害。感知高的角色,能等闲发觉别人敌意,辨识纤细的线索,对于很多施法类职业也很首要,它直接影响神通结果,和能量规复的速率。

“接管扫描。”徐逸尘纠结的挑选了前者,穿越后,成年人的灵魂带来的便宜力,当代社会的科学熬炼,忠嗣院和军校的杰出营养,在稷放学宫十几年如一日刻苦练习,让他感觉本身如果回到上一世,能够在夜晚冒充蝙蝠老爷了,但是这统统的尽力,终究都化作了徐逸尘沉迷游戏的杰出根本。。。

【兵器精通:你对任何兵器都能谙练利用,并且易于精通――精通兵器是精通战役的根本(兵器根本谙练度由谙练起步,获得兵器谙练度速率*1.1)】(此天赋基于玩家档案经历)

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