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《游戏开发巨头》 1/1
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第一百零五章 计划[第5页/共5页]

固然这支团队的核心在本身的带领下完成了《苦战之城》,但做这款游戏首要还是以本身为主,而本身为了包管速率跟质量,也是以盗窟本身脑海里记得的那款同名典范游戏的内容为主,以是对这些设想职员除了让他们明白了一款游戏应当如何制作以外,真正对他们的晋升并不是非常大。

这类成绩感是难以言喻的。

这一点只能够靠着时候的推移来弥补差异,以是本身就不该该跟任天国比游戏数量,而是跟他们比游戏的质量。

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