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《游戏开发巨头》 1/1
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第二百三十章 销量爆发的DQ[第3页/共3页]

这款游戏就是《妖怪腕表》。

但是这个动静却并没有让杰斯特松了一口气,这一个跟他的瞻望有些差别的数据并不是代表他的瞻望呈现了题目,而是《勇者斗恶龙》这款游戏的出色口碑正在酝酿当中,当发作出来的时候,必定会不成反对。

杰斯特固然自傲《终究胡想》的质量完整不减色《勇者斗恶龙》,固然他还没有玩过现在的这个版本的《勇者斗恶龙》,但是他仰仗着对《终究胡想》的试玩,除非《勇者斗恶龙》能够达到第三部的水准,不然的话,是不成能比坂口博信的这款《终究胡想》超卓的。

全部《终究胡想》开辟组就这么一边玩着《勇者斗恶龙》的卡带,一边议论了一早晨。

因为他晓得,这是一款能够让全部日本的玩家猖獗起来的游戏。

对于植松伸夫的音乐素养,坂口博信天然是佩服的,而松野泰已也说,勇者斗恶龙的游戏脚本也非常的超卓,其他的非论,只是靠着如许一个超卓的脚本写成一部小说,就能拿到很不错的销量。

起首,《勇者斗恶龙》的自在定名体系确切给了坂口博信很大的代入感,固然之前杰斯特在之前说过,能够通过这类让玩家本身给角色取名的体例来增加游戏锁带来的代入感,不过坂口博信也没有当一回事,无益有弊,因为如许就会严峻的粉碎一款rpg游戏的故事性跟史诗感。

第四天,《勇者斗恶龙》的销量开端上扬,一改之前几天下降的趋势,最前任天国统计的数据是二十一万份,比着第一天的十九万份,还要多出两万本。

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