第十二章 秘境BOSS[第1页/共2页]
在打掉这波今后,上面就要面对BOSS。此次秘境的第一个BOSS,是一个叫狗头人督察官鲁克的豪杰。
在秘境当中,恰是因为这些怪都是闪现一拨拨的的呈现,普通都是面对几波小怪,然后再是BOSS的挨次停止的,以是给龙泽浩的印象就是打副本。
五轮进犯今后,狗头人投掷手全数倒在龙泽浩他们这边的箭下,不过他们这边也被集火杀掉了5名流兵。
每张封印卡能够封印划一阶的物品100单位。而LV2的封印卡却能封印LV1的物品10000单位,而LV1的封印卡没法封印LV2的物品。
玩家也能够本身出产设备,本身出产的设备,都有本身的属性,好比兵器增加进犯的属性,防具增加防备属性等等,不过本身出产的设备都有耐久属性,耐久归零设备也就破坏没法再用,如许就有了一个本钱的题目。
固然这些矿搞质量差,直接出售能够都没有玩家会领受,不过能够带出去卖给金属冶炼玩家,他们能够将矿搞重新的溶解成铁。
那些不在BOSS部属的狗头人,他们只会和面前的仇敌停止战役,他们的战役经历固然也有,不过只会用在面前的仇敌身上,在处理面前的仇敌之前,是不会重视边上的仇敌是否残血的。
在完成了对长途的集火今后,接着转而进犯BOSS的直属部下,他们一样会服从BOSS的号令,对边上的其他残血仇敌停止补刀进犯。
这波怪也没有多大的难度,两人各丧失了一个近战兵士,就结束了此次战役。
两人在等军队的生命值规复今后,就直接带领着朝矿洞内里走去,没畴昔多久。龙泽浩他们就再次的碰到一波怪物,这波怪物的阵容和前面的一样。
还好BOSS在的这个大厅,固然空间要更大一些,不过也打的有限,在堆积了将近五百单位的兵士后,也限定了狗头人投掷手的挪动范围。
别的还倒下了4名近战,因为大厅的面积扩大,交兵范围也增加,同时参战兵士也更多,龙泽浩已经没法顾及,他现在做的也就能救一个是一个。
技术:助跑投掷:在助跑后能够进犯到更远的处所,进犯伤害为(进犯+1)。在利用助跑投掷技术时,射中会降落20%。进犯间隔:60
这类食品是非战役规复物品,因为在进入战役状况今后,固然食品的结果并不会消逝,不过那状况也只能是聊说于无。在战役中,生命值得规复速率将耽误到10分钟规复一点。并且进入战役状况后,食品的最大生命值规复减半。
种族:狗头人
属性:生命12 进犯1-3 防备1-1 魔御1-1进犯间隔45
因为他的生命值,在秘境的加持增加的了很多,固然详细不晓得,不过想来也有上千点,而他的进犯却并没有增加,还是和豪杰的时候差未几。
此次龙泽浩他们照顾的封印卡都只是LV1的,只能封印LV1的物品,封印卡是一种特别的存在,会因为封印在内里的东西,闪现为分歧的品格。
打扫疆场的收成也普通,除了一些矿石以外,就是狗头人矿工利用的东西,这些矿搞竟然不是招募自带的无属性设备,矿镐具有本身的属性,这明显是这个狗头人部落本身出产的。
没有任何的踌躇,龙泽浩他们就直接的带着军队朝着狗头人建议了进犯。
不过狗头人投掷手也在BOSS的批示,正对着前面的精灵停止着集火进犯,因为狗头人投掷手利用的标枪也是属于抛投进犯,一样能够超出前面的狗头人进犯到劈面的精灵。