第26章 武器选择[第2页/共2页]
弓兵士同时还要辅修近身弓战术或者防身短剑、匕首之类的技艺,以免被仇敌近身后没有还手之力。
弓前期的杀伤力远不如弩,划一力量的人所能操纵的弩其能力要比弓大得大,只要在用弓弩者成为兵士后将战气注入箭矢中使箭矢的能力大大加强才会收缩二者之间杀伤力差异。
它们的是非处刚才前面实在都已经讲了,刀剑另有个好处是合适刀剑用的战技是最多的,挑选刀剑做为兵器的人更轻易具有比较对劲的战技,这是很首要的一点,你战气再深厚没有合适的战技也强大不了,是以我比较保举你们挑选的兵器。
是以你们今后若能成为兵士碰到一些利用软兵器或别的偏门兵器的人都不成轻视他们,敢挑选这些兵器的普通都会有两手绝活。
但是当兵士战气强大到能够外放战气经兵器构成气芒长兵器就没多大上风了。
让门生们思虑了一会儿后童先生持续道:
好了,现在给你们几分钟时候想一下最合适本身的兵器,然后按分歧的兵器站到那边对应的兵器架前,我会别离讲授下分歧兵器的根本用法。”
以是在这时候超远的弓箭射程意义并不大,因为很难射中敌手。弓手就要使其箭速更快再快,再想方设法学到具有指导或追踪之能的箭技。
总结来讲兵士在不敷强大时能够备用一把弩以防身,但不能挑选弩做为主战兵器。
从操纵性来讲,需求花大量时候习射弓箭以进步射箭的切确度与稳定性,而弩需求的技能性就很低了,任何人只要略加练习就能操纵。
最后要说的是,非论各种兵器有如何的好坏点,只如果天下上有的兵器都会有兵士挑选它,或家学渊源或小我爱好,再偏门的兵器都会有人用,用得很好成为妙手的也不是一个两个。
软兵器主如果鞭、索、链之类,这类兵器取的是其诡谲偏门,能有趁敌手难以风俗出其不料取胜之效,但它的优势比长兵更甚,因为很难将战气通过软兵器构成气芒,并且极少有软兵器类的战技,是以正式兵士根基是不会有人去修习软兵器的。
特别是体格健旺、力量强大之人拿上重型长兵更是能力实足,在与妖兽战役时比用别的兵器要有上风很多,因为很多妖兽的体型都比较大、甲硬皮厚,只要重型长兵才气更轻易对妖兽形成伤害。
刀、枪、剑、棍、斧、弓、鞭等等或大众或偏门的兵器乃至拳头细分足稀有十种,那么兵器的挑选该以甚么为根据呢?
设想一下,就算持长兵之人战气深厚也能收回枪气之类的离体气芒,明显是远不如持剑之人收回剑气来得矫捷萧洒。
其次弩是相对邃密的东西,重量、体积、构造都分歧适做为近身兵器利用,是以被仇敌近身后弩就成了累坠没有涓滴用处。而弓分歧,弓相对集约,能够设想生长途近战两用,不至于让弓手被仇敌近身后就没有一战之力,当然近身弓战术再短长的弓手也不会但愿和仇敌停止近身战,弓的好处就是长途而不是近战。
因为长兵构成气芒的所需的战宇量要远高于短兵,特别是像棍如许的长钝器能够说底子就难以构成所谓的棍芒,而短兵有了气芒后在进犯范围上已经不会输给长兵太多了,但短兵却比长兵矫捷,要说短兵另有不如长兵之处就是利用气芒对战气的耗损相称大,若没法在短时候内结束战役还是会堕入优势。此时的是非兵能够说是各有好坏。”