第186章 以一敌万?[第1页/共2页]
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以是也不要让想让林天,随便就丢出几个禁咒,一顷刻间大陆风起云涌、天翻地覆、破裂虚空、激发大陆板块漂移等等……
而1:45000也就成了这个大陆的绝唱,也只要亡灵法师才气缔造这类古迹……
率先策动打击的是猫人,蛇人,另有虎人们!
一个4级马队的均匀战力能够是40;(1比2)
而一个7级大陆名将的均匀战力,因为冲破了限定,有了能够实战的负气帮助,便能够飙升至500摆布;(1比3)
猪,还得好好扮下去!
仇敌上来了!接受了庞大的丧失后,攻城军队终究与城脚停止了第一次密切打仗。细弱的牛头人们,纷繁将本身扛着的庞大原木,靠在了城上面,它们的长度,固然并不能直接架到城头,但离目标地已经不远了。完成这项事情后,牛头们纷繁返回,寻觅本身队友的尸身,并把阵亡同胞留在疆场上的原木,抱起来持续架向城外。
而大陆只存在于传说中的10级半神,据林天估计,必定高达3万摆布;(1比5)
最让德道冲动的是,他的儿郎们终究冲了上去……
林天惊奇地看到,很多虎人竟然就这么仰仗着刁悍的腾跃力,简朴卤莽地冲破了国防军兵士的奋力反对,在城头激发一阵腥风血雨!2、3级的国防军兵士,底子不是这些高达4级,且憋了一肚子火的虎人精锐的敌手,一个个被砍翻在原地……
一名8级大剑师的均匀战力,能够是1500摆布;(1比3)
上面说的都是正面比武,如同亡灵法师的游击普通,初级战力还是很强的,以一当百不在话下,更能够杀伤敌手有生力量今后,抽身而退。
在这里就不得不提一下,剑魔大陆气力的分别了;在很多其他的天下里,高出一级就是天大的鸿沟,能够会呈现一个大魔导,秒杀一片魔导士,乃至能够用禁咒,干掉一整支十万人的军队;而在这个大陆里根基不会呈现这类以一秒万,乃至秒十万的景象!
这类例子在汗青上,是曾经呈现过的。曾经就有一名9级亡灵法圣干过这事,归正它已经不是人类了,无所谓庄严不庄严,通过不竭的游击,最首要还是它有可骇的招魂术支撑(到厥后也没法力了),终究灭掉了一个小型都会,这个杀伤比例曾可骇地定格在1:45000+,但最后也还呈现了这个1……就是因为它用光了统统的邪术,被教廷构造的初级战队给猎杀了!
蛇人们则仰仗着蛇类能停止攀登的特姓,沿着城墙的边边角角,就如许蛇行上来了……他们说到底,还是炮灰!
这里的战役力,两级之间的力量对比,普通是在1比2到1比5之间,不会呈现那种天壤之别的环境。
妙手,永久不缺展现在本身的舞台!
我们能够用战力来很好的标识,假定说:
实在老虎人也明白,这不过是本身随便说说罢了,本身气力就是8级大剑师的他,绝对没有这份力量窜改大范围战役的走势!虽说越初级时,邪术职业比近战职业,在大范围杀伤上更占上风,但团体仍然处在一个量级上,在数万乃至十万人的疆场上,或答应以仰仗一己之力,窜改小范围的疆场走势,但在团体而言,你也就是一个短长的“兵”,仅此罢了!
猫人们仰仗强大的敏捷姓,他们只要借助并不高的木头,就能轻松地越上城头,然后与戍守的人类国防军,停止了短兵相接;
一名6级浅显将军的均匀战力能够是160;(1比2)
一名9级剑圣或法圣的均匀战力,能够是近6000摆布;(1比4)