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《英雄无敌之英雄无双》 1/1
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第三十四章 勇士大会[第2页/共2页]

赫尔姆斯再次冲锋,最大冲锋间隔形成27点伤害。

这就是决胜赛的敌手,四阶特别兵种战矛半人马懦夫――赫尔姆斯。

棱子在反击结束的第一时候,操纵赫尔兰斯向远处跑开,达到挪动间隔的极限时投枪,-8。

体系提起:获得懦夫大会第一轮比赛胜利,请持续尽力。

咣!鸣锣声再次响起。

敏捷9+1

比赛锣声刚响过,-4,-3两个伤害就从赫尔兰斯头上闪现。

因为带领术+懦夫勋章+人马酒的结果,使赫尔兰斯的士气达到了5,一只金色的鹰呈现在赫尔兰斯头上,士气发作,赫尔兰斯再次向更远的处所跑去,并且挪动间隔极限投枪,-8。

如何才气让这只会冲投的赫尔兰斯真正插手本身呢?这才是棱子现在最体贴的题目!

标枪半人马,赫尔兰斯,三阶特别兵种

伤害6~9

hp85

棱子对赫尔兰斯利用了人马酒,赫尔兰斯的hp开端渐渐答复。

赫尔兰斯头上闪现出冲投的字样。

一个至今为止棱子瞥见的最高伤害!

-3,敌手直接射出了手中的箭。

再次操纵赫尔兰斯以一个约45度的角度向前冲,侧身投枪,-13,还是没有触发冲投结果。

hp45+2

棱子打来了竞技场中的赫尔兰斯的属性面板。

弹药6

俄然在竞技场的四周响起了热烈的喝彩声,一名身着彩羽披风的半人马呈现在了竞技场内。

看来即便是单挑的比赛体例,豪杰带给军队的属性加成也是存在的,乃至豪杰的天赋的结果和设备的结果也是存在的。

不过计谋游戏的魅力就在于此,通过公道的战略,精准的操纵来克服比本身更强大的仇敌。

鸣锣的响声还未散去,劈面的赫尔姆斯就向着棱子的赫尔兰斯直线策动了冲锋。

二连射!

咣~咣~咣~

通过这么长时候的尝试,棱子完整把握了冲投绝技的用法,这冲投就是冲锋的长途版本,必须向着进犯目标打击才会触发,并且挪动间隔越长伤害晋升越大,并且答应在打击时有小角度的偏离目标。

两只半人马同时进入了行动力规复阶段,因为赫尔姆斯由电脑节制,没有操纵的时候差,他第一时候又开端向棱子的赫尔兰斯冲锋。

这时,第二名敌手也上来了,一名拿着弓箭的半人马。

战矛半人马懦夫,赫尔姆斯,四阶特别兵种

半人马种族本身的高敏捷,加上棱子的天赋加成,极限冲投的伤害会达到直箭伤害的1。5倍;长途军队是没法在挪动掉队犯的,但是操纵冲投的操纵体例,固然不能触发冲投结果,但是能够像放鹞子一样,轻松的杀死近战的军队,这赫尔兰斯真是个阴霸的兵种啊。

棱子还是操纵赫尔兰斯向远处逃窜,在极限挪动间隔再投出标枪,-8。

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