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《英雄无敌之神牧》 1/1
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第一零二章 正版骷髅海[第1页/共2页]

公会权势因为先前所产生的事,一向在防备着从火线杀出的骷髅兵,以是他们在远远看到大量骷髅兵冲杀过来的时候,还觉得是三国公会埋没在火线没有接到寝兵号令的玩家,所策动的又一波偷袭,再加上夜晚的视野不佳,只能模糊的看到骷髅兵的红色身影在后发闲逛。

但是很快,他们就会晓得本身的设法究竟是多么弊端的。

两边只是一个照面,玩家顶在火线的兵种就遭到了毁灭性的打击,玩家的军队底子顶不住骷髅海的打击,两边刚一打仗,玩家的近战军队就节节败退,死伤无数。

跟着突入照明范围内的骷髅兵越来越多,玩家心中的震惊也就越大,因为这些骷髅兵好似源源不竭的普通,向着他们地点的方向澎湃而来。

以是一开端也没有对这骷髅海的进犯过分在乎,只是派了几名玩家前去,筹办和批示这些骷髅兵的三国公会玩家说清楚,毕竟两边已经停止了交战,谁也不想再产生无谓的争斗。

只是短短几秒钟的打仗,玩家的近战军队就死了将近一半,而玩家所布下的防备阵形也是以变得亏弱了起来,乃至另有一些骷髅兵直接突破了玩家的设防,杀向了火线的长途军队。

到了此时,各至公会的玩家们直到此时才真正的认识到局势的告急。

看到如许的环境,本来就经历过大战,邪术值所剩未几的玩家们判定的放弃了这个无谓的做法,而是把所剩未几的邪术值留在了对己方加持增益邪术上。

很快,一个以近战军队在前,长途军队在后,玩家躲在最火线的防备阵形就安插而成。

如许的环境让在场的玩家们非常迷惑,莫非是有甚么特别的环境产生?招魂术的反噬?

因为骷髅兵的打击已经使得玩家所布下的防备阵形千疮百孔了,再加上玩家们几近没有任何的援助,军队是死一个少一个,而骷髅兵则好似无穷无尽普通,其数量不但没有涓滴的减少,反倒是越打越多。

两边的战役相称惨烈,玩家的军队死死的抵挡着骷髅海的打击,而骷髅海当中的骷髅兵们则是悍不畏死的打击玩家们的防地。

不过很快,这些玩家就放弃了这个做法,因为冲在火线的骷髅兵方才被减益邪术击中,速率稍有减缓,火线的骷髅兵就会速率不减的从这些减缓了速率的骷髅兵身上碾压而过,没有涓滴的踌躇。

如果把之前雷老虎安排的骷髅海比作一条小溪,那么现在的这一波骷髅海就是一波大浪,一片一眼望不到头的汪洋,因为骷髅兵的数量底子没法计算。

不过很快,他们就认识到了本身的弊端。

以是骷髅海的打击固然杀死了很多的兵种,但却并没有冲出太远的间隔,最多也只是堪堪打仗到了长途军队罢了,对玩家的影响并不是很大。

跟着骷髅海的打击力被玩家所阻,两边的近战军队也进入了惨烈的搏斗战当中。

就在玩家的阵形方才安插好的霎那,潮流普通涌来的骷髅海,终究进入火把的照明范围,直到这个时候,他们才真正看清楚了这些骷髅兵的数量,看着如此海量的骷髅兵,在场的玩家无不倒吸了一口冷气。

骷髅海构成的速率很快,几近是三国公会的玩家方才退入城墙的范围以内,骷髅海的第一波打击就到了,首当此中的就是各至公会的玩家们。

就算不竭的有骷髅兵涌入照明范围以内,火线那模糊可见的红色身影也一向没有间断过。

而长途军队则是没有涓滴的逗留,持续对着远方还是在源源不竭涌出的骷髅兵进犯着。

仅仅三轮进犯过后,骷髅兵就冲了过来,两边的先头军队狠狠的撞击在了一起。

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